A ce que j'ai compris Slay, ton script ne déclenche pas la rencontre, mais la rend simplement active.
Je n'avais pas non plus trouver de fonction pour arriver à ce résultat, mais par contre il doit être possible de simuler la chose, en créant puis en détruisant juste après une creature sur le trigger de rencontre.
Par exemple tu crée des créatures avec une apparence "null human" (invisible quoi), et de différents FPs, de blueprints "test_creature_xx" ou xx est le FP de la créature.
L'avantage de ceci est que ça permettrait à un MJ de tester plus facilement les rencontres d'un module (vu que celui-ci ne déclenche jamais de rencontre, même lorsqu'il possède un PNJ).
EDIT: évidemment pour que cela marche il faut décocher la case "déclenché uniquement par le PJ" pour tous les triggers concernés
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