Je voudrais mettre des réactifs sur mon arme et mes armures et .....

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.....et j'hésite :
- dot ou dd sur mon arme
- dot ou ablatif sur mes 6 pièces d'armure
- dot, dd ou ablatif sur mon bouclier
Merci d'avance de me répondre et de me donner plusieurs choix possibles en m'explicitant pourquoi ce choix et pas un autre .
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dote reverse partout armure bouclier , dote sur ton arme

personne n osera plus te toucher de peur de s en prendre un






nan sinon ya le combo dot sur arme dot reverse sur bouclier et proc ablatif sur armure qui est pas mal aussi
c'est quoi l'ablatif?
Et voila tout est dit dans le sujet, c'est quoi l'ablatif? les dots je me doute( réactif ca doit être quand on te tape dessus je suppose) mais l'ablatif c'est quoi?
Mais comment fonctionne l'ablatif car si je le mets sur toutes les pièces de mon armure il pourra prendre combien de dégâts max (je crois que c'est 100 mais je suis pas sûr) car s'il y a un max ça sert à rien de le mettre sur toutes les pièces de mon armure???
Merci d'avance .

PS: sinon je ne pourrais pas mettre un bouclier de dégâts sur mon bouclier ou sur mon armure???
Merci de répondre à cette question aussi .
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Je te conseille pour une arme ou ton bouclier (si tu slam souvent), le proc AF75. En fait me concernant, je gagne non pas 75 d'AF pendant 1 min mais 95.
En plus de ca il est très beau ( des ailes te poussent dans le dos).
A savoir qu'un réactif sur l'arme ne se déclenche que lorsque tu pares, c'est à dire jamais pour être prêtre de Hel. Je te conseille donc plutôt un actif sur l'arme.

Les D.o.T. ont pour inconvénient de rendre la cible insensibles aux immobilisations et hypnotisme durant 30s, puisque le premier dégâts de celui ci les libérera. C'est cependant celui qui inflige le plus de blessures sur le long terme.

Ablatif te protégera à hauteur de 100 points de dégâts maximum. C'est donc un mini soin de 100 points de dégâts qui ne se déclenche qu'au corps à corps. A toi de voir si le corps à corps signifie pour toi la mort quoi qu'il arrive, ou si ces 100 points peuvent te permettre de survivre à ton assaillant. Pour ibedriran, une teinture ablative donne une chance à l'objet de générer une bulle qui absorbera généralement jusqu'à 100 points de dégâts lors de la prochaine attaque au corps à corps. Il est possible de trouver en donjon épique des teintures protégeant de 150 (voir 200?) points de dégât.

Les dégâts directs infligent moins de dégâts sur le long terme, mais en s'infligeant d'une seule traite, ils ne laisseront pas des dégâts récurrents qui empêcheraient la cible d'être immobilisée ou hypnotisée.

Les D.o.T et les ablatifs ne se cumulent pas, mais se remettent à 0 s'il se déclenchent alors que l'un est déjà actif. En placer plusieurs permet donc d'augmenter leur durée et leurs chances de se déclencher.
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