Provient du message de Typhon Krazilec
Il est nul to template de guerrier.
Faut faire 50arme-bouclier 28 parade, c'est bien plus efficace (tout simplement parce que 50 bouclier te permets de bloquer au moins aussi souvent que 50 parade, mais avec le bouclier, tu as de super styles reactifs qui font très très mal.)
Hm,
Permets moi demettre quelques reserves quand à cette théorie.
Les defenses dans ce jeu sont soumises à un "roll". L'ennemi frappe, s'ensuivent un roll dans ce ordre pour savoir si tu es touché :
- Le generateur commence par voir s'il fumble
- sil fumble pas il regarde sil va misser
- sil miss pas il va voir si tu evade
- si tu evade pas il va tenter de voir si tu parry
- si tu parry pas il va tenter de voir si tu peux bloquer
- si tu peu pas bloquer tu te fait toucher.
Bien entendu il s'agit de chiffres aléatoire generés par le generateur de chiffres aléatoire du jeu, et dependant de ta skill en parry/bloc, de ton level d'evade, de ton AF, du weaponskill de lennemi, des styles employés de lennemi, de ton precedent style employé etc.
Pourtant parry agit avant le bouclier (ce qui explique pourquoi on parre plus qu'on ne bloque en pve quand il ny a pas de fossé entre ces 2 skills), 42 à 50 en shield ne donne que 4% de blocage supplémentaire tandis que 28 a 39 en parry te donne 5.5% de chance de plus de parrer.
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