Interieur / Exterieur

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Une autre manière (probablement plus simple si l'on veut stocker plusieures informations) est d'utiliser des objets invisibles ou des waypoints avec un tag particulier (par exemple : "marqueur_interieur"), que l'on place n'importe ou dans la zone.
Ensuite, un petit script assez simple permet de voir si oui ou non un objet portant le tag approprié (cf. au-dessus) se trouve dans la zone.
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