Cherche spots pour mana team

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Citation :
1.le moindre aggro accidentel sur du rouge va vous défoncer,
2.si le druide meurs c'est fini,
3.ooe ca existe (cf pas de barde),
4.nerf les moons (en passant comme ca ^^),
5. Y a pas de ranger dans votre groupe ( )
6. Y a pas d ombre dans votre groupe (lol)


petite question:
1; est ce que les magots sont destinés a devenir tous moon ?
2;que vont devenir les rangers? (très important les rangers)
3;qu'est ce que ca donne une troupe de 8 mooners avec moc en rvr ? (sur prise de fort ^^) (moc me semble que c ca hein)
4:sur orca on a les 3 relics mana, serait ce du à cela?
5;pourquoi les enchant ont un speed et pas les druides?
6;c'est quoi cette bouteille de lait?
1)Vrai si il aggro qqun d'autre que le pet et que qqun fait une action avant que j'ai envoyé le pet dessus. Ca nous a causé quelques morts mais on commence a avoir de l'entrainement maintenant.
2)Oui mais le druide meurs pas
3)on s'en fout c'est une mana team
4)ouais nerf c uber
5)ranger c mal
6) ombre c mal

1)Ouais parce que moon c'est cool
2)Ils continueront a avoir un nerf par patch
3)Beuh, ils auront pas speed 5 ni de rez
4)sur broc aussi
5)PARCE QUEEEEEEE
6)Ton papa t'a jamais expliqué?
lvl 36-40 farfadets a l'entrée de la FM, rouge-violet au 40, pop de 4 et instant repop

Sinon kel est le meilleur pet tankor, l'allié ou le frere du voile ?
__________________
WAR : Spawni Prêtre-Guerrier lvl 40 [Gisoreux]
AoC : Spawni Templier Noir lvl 80 [Ferox]
DAoC : Spawni Ranger [Ys/Hibernia]
WoW : Spawnz Prêtre <Casualty> [Ysondre]
Cette technique de pexe est plus sûre que la traditionnelle méthode tank-pbae. Et plus rapide. Avec 2 moons on va un peu plus vite qu'une team normale. Avec 3, encore un peu plus vite.

Sinon, debuff force, c pas forcément intéressant vu que le FS renvoie les dégâts

L'intérêt de l'Eld mon c'est que...enfin il est...c'est à dire que...

Enfin bon, faut bien faire un peu de social.



PS: sinon, le gros inconvénient de la méthode, c'est l'ennuie. Pull-passif-FS-esc, j'attends et hop je recommence. 1 pull sur 100 est un peu tendu (un des healers à voulu faire le cake et a soigné trop tôt).
Citation :
Provient du message de Spawni
Sinon kel est le meilleur pet tankor, l'allié ou le frère du voile ?
si tu xp au bouclier de renvoie l'allié est meilleur, le self bouclier de renvoie du frere semble diminué le bouclier de renvoie de spé.
(pourquoi? j'en sais rien, ptet que 3 boucliers de renvoie (self de base de spé) ca fesait trop )
Citation :
Sinon, debuff force, c pas forcément intéressant vu que le FS renvoie les dégâts

L'intérêt de l'Eld mon c'est que...enfin il est...c'est à dire que...

Enfin bon, faut bien faire un peu de social.
le pet se prend moin de dmg, donc on peut se permetre d'avoir bcp de mob sur le pet. testé & prouvé
Pourquoi j'ai préféré un eld à un enchant ?

Pour la panoplie de debuff/maladie qui font chier ceux d'en face et que très peu de gens utilisent.
Et accessoirement un petit gtoae qui ne fera pas de dégâts mais pourrira la vie des défenseurs.

Qui a dit que je voulais juste faire chier le monde dans ce jeu ?
On a fait le group 2 fois on est lvl 16 on a perdu du temps pour els 7 premier lvl manque de spec manque Spot... maintenant on est lancer on a bien attrape le tour donc maintenant c est juste une question de spot
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