Un quai d'embarquement?
Je pense que tu pense à un objet walkable
Le problème est que l'objet walkable ne peut pô être plus grand qu'une tuile. Dans ce cas la passerelle risque d'être fort abrute.
C'est en fait un des gros soucis des objets walkables, leur walkmesh remplace entièrement celui de la tuile où il est posé... et non celui d'à côté.
Donc un placeable walkable ne pourra agir à la fois sur la tuile du galion ET sur la tuile du quai.
Il faut penser aussi qu'avec ou sans objet walkable, un mur reste un mur tout comme le bord du bateau
Faudrait carrément faire un autre groupe de tuile où on aurait le galion et le quai... à mon humble avis
L'aut'soluce, utiliser un placeable standard et faire du JumpToLocation
(il se fait tard alors rassure-moi et dit-moi que ma réponse n'était pô à l'ouest de ce que tu pensais )
|