A ni rien comprendre....

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Je suis mage est j'essaie de monter mon inteligence... Depuis plusieurs jours je cast, je medite, je fais spirit speak, etc...

Pis pas un point d'inteligenge...

Hier je rencontre des petit monstre, mon perso se mais a faire du wrestling... est paffff un point d'inteligence....

Je cours pour me sanver de se monstre.... je cast pour le tuer.... manque mon spell et mon perso se mes a refaire du wrestling... paffff un autre point d'inteligence....

Faut m'expliquer... Je deviens inteligent en me batant avec mes points?????

Merci de me répondre

Amy
ben t'as deux cerveaux a la place des biceps et un muscle dans le crane :bouffon: :bouffon: :bouffon: t'as pas bien regardé en fait tu leur donne des coups de boules c'est du coup special aos...

Ben osi c'est bien de l'autre coté de l'atlantique en face de la rochelle la ou y'a un b. junior qui dit qui fait ça loi ki dit est le plus bo le plus fort et ki tape et ki di kil a raison ki est donc intelligent.
Cherche pas c'est contagieux...t'es un GI !!!!Now

Bon hors sujet je sort :bouffon: :bouffon: :bouffon:
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Grattenoix : Saga of 1/2 Giants
depuis aos les skills et les stats n'ont plus aucune relation...
il y avait un message d'osi quelque part à ce sujet... peut etre sur stratics je ne sais plus...
ça veut dire qu'on peut gagner de l'int en montant smithing ou de la dex avec spirit speak, etc...
une aberration de plus ...........................................................................................
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J'ai eu le même problème que toi : magery ne fait pas monter mon int. Alors, je locke toutes mes stats sauf int tous les quart dheures, je fais un petit coup d'armslore et hop j'ai mon point d'intelligence... Bizarre...
Citation :
Provient du message de Barbazoul
J'ai eu le même problème que toi : magery ne fait pas monter mon int. Alors, je locke toutes mes stats sauf int tous les quart dheures, je fais un petit coup d'armslore et hop j'ai mon point d'intelligence... Bizarre...
non pas bizarre ... logique !
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|| ExStermin GM[8CO] (Order) - Bhaal [8C] Guild - EUROPA SHARD ||
Pour gagner des stats à partir d'une skill, la skill doit être sur "up". Si est sur "down" ou "locked", vous ne gagnerez pas de stats grâce à elle. Ta magery n'est pas locked ?
A noter également qu'apparement il vaut mieux lancer des sorts puissants pour gagner de l'int. Avec 110 magery, je n'ai gagné de l'int avec Magery qu'en lançant des sorts de lvl 8. Peut être un hasard, mais peut être pas.

Citation :
depuis aos les skills et les stats n'ont plus aucune relation...
Ce n'est pas exactement ça. Les stats n'ont plus d'influence sur les skills. Par contre l'inverse restent toujours vrai. Tes stats montent en fonction des skills que tu utilises. Et chaque skills montent seulement certaines stats. Magery ou tailoring par exemple ne te feront jamais gagner de str.
Citation :
MrTact
Stat gains have changed under AoS in the following ways:
- 1 gain per 15 minutes, max 10 gains per day
- You have a chance to gain a stat with any successful skill check. Since stats no longer affect skills, the skill you use has no bearing on which stat you gain. The ONLY restrictions on gaining stats would be:

* You are at your total stat cap
* The stat you are trying to gain (per your stat locks) is at its individual cap
* The state of your stat locks
Citation :
Sannio
I saw there were additional questions about Stat gains, so I stole some of MrTact’s time and asked him for some further insights into Stat gain in the post-AoS world. Here’s a general breakdown of how Stat gain can work:

When you use a skill, there’s a check to see if you succeed, and if you do then there’s another check to see if you gain in skill. (By the way, GGS will ensure a minimal skill gain over a certain period, but it doesn’t ensure minimal Stat gains as well.)

If that second check succeeds, and you gain points skill, you now have a possibility to gain in 1 Stat. But which one?

Stats that are locked or set to go down are immediately dismissed, and only Stats set to go up will be considered for possible increases. Of those remaining Stats, 1 of them is randomly chosen for a Stat gain check. Oh, and if you are at your Stat cap then one of your Stats must also be set to go down—in order for a Stat to go up, it needs to pull the points from somewhere.

(Let’s say your STR and INT are set to raise, and your DEX is locked. DEX won’t come into play at all, and STR and INT now have equal odds at being picked for a Stat gain check.)

The Stat gain check odds are basically (100% - (the Stat being checked)), with a minimum of 5%.

Finally, if you’re successful, you can gain up to 1 Stat point per 15 minutes, with a maximum of 10 points per day.

Now, even with all that in mind, some players have mentioned seeing some problems with Stat gains. At this time, we don’t know that this is true, but this concern is mentioned now and again we also don’t want to dismiss it as a possibility. We’re keeping an eye on things, and MrTact hopes to return to the Stat gain process again some time in the not-yet-foreseeable future.
Citation :
MrTact
I don't dispute that there are probably still issues with stat gain. The trouble is, that code is pretty hairy and really really needs to be refactored. I have looked at it and have not found any obvious bugs that would account for the stat gain problems people have described (but see above wrt hairy -- read bug-obscuring -- code). I have also not had a lot of success duplicating the problems. Yesterday, for example, I started a n00b mage char & gained int very quickly from casting Magic Arrow.

I don't expect to have a chance to clean up the skill gain/stat gain code for Pub 18, but I am tentatively planning something for the publish after that. I'm not a designer, so I don't really have a lot of say in this, but personally I would like to see things changed so you just gain a stat every 15 minutes. It's arguable that that could be abused (just leave yourself logged in) but you could just as easily be unattended macroing in your house or a remote location, so I don't think that would stop "cheaters." Therefore I'm not sure it's worth making it harder on honest players who JUST WANT A POINT OF INT, FOR PETE'S SAKE! :-)
intel
malgre mes reticences jai quand meme monte ma guerriere en chevalry et je me posais les memes questions, elle avait 14 en intel , ben je peux vous dire ke focus et chevalry fait monter lintel a toute vitesse
voisine
J'ai toujours dit que les bûcherons étaient intelligents. D'ailleurs, Roch Voisine a commencé comme bûcheron



( donc, en théorie, on devrait aussi gagner en musicianship en coupant des arbres...)
BUCHERON intelligent???? regardez donc Jeam Emanuel.......si vous me dites qu'il est intelligent.........je me pends


*eh les modos c de l'humour of course et pas une attaque perso *
Mind tu veux tu bien pas dire n'importes quoi SVP !
le gain de stat est toujours lier au gain de skills !
la preuve ? Gm necro +15 int

heu ben koi ?

Morgane Gm tu veux tu bien te taire oui !
Et il n'y a plus de limite de gain quotidiens.

11 points en force de plus aujourd'hui avec smithing.

> Morgane : Tu as pas bien compris ce que Mind a dit.

Citation :
Les stats n'ont plus d'influence sur les skills. Par contre l'inverse restent toujours vrai. Tes stats montent en fonction des skills que tu utilises.
Relis.
*attrape son boss par le colle*

*lui montre qu'un lumber sait se servir de sa tete*

*coup de boule*

*you see a fizil confused*

-> terckan : erm! tu kistinsinu? je ne permet pas qu'on me confonde avec un heu... c qui au fait le gus sur la photo?
hehehe
Ron Ash mdr.......

oui necro aussi fait monter l'intel aussi

qui a dit ke les mineurs n etaient po intel? et les forgerons ?
intel 85 mouarf.....

regarde meme un pov bucheron monte son intel hhihi


vive Rock .................
Citation :
Provient du message de Terckan
Et il n'y a plus de limite de gain quotidiens.

11 points en force de plus aujourd'hui avec smithing.

> Morgane : Tu as pas bien compris ce que Mind a dit.



Relis.
et toi tu n'as pas bien saisi ce qu'à dit Mr Tact...
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