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T'as pas a interet a nerf ma Skald !!
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Pas entendu parler de ça au contraire en 1.60 on perds moins de mana avec les cris donc que du bonheur...
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27/03/2003, 13h21 |
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C'est faut.
Le seul changement du skald c'est que son DD coût 2 fois moins cher en mana comme en endu en 1.60. |
27/03/2003, 13h21 |
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Ouf ,ils m'ont fait peur ces idiots ,merci a tous pour votre réponse.
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27/03/2003, 18h36 |
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arf si c ca le nouvo nerf selon mithic veu bien etre nerfé moi
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27/03/2003, 18h43 |
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Mais qui peut te dire de tel trucs Nirina
c'est lui qui faut Nerfé Hihihi sinon vivement c'te 1.60.... mais pour quand l'est en test je sais et en pleine traduction mais bon |
27/03/2003, 20h58 |
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Citation :
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27/03/2003, 21h19 |
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Raven / Orcanie |
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T'inquiete pas ils peuvent pas nerfer les skalds c une classe equilibré
Ils nerferont les dmg Haches Senestres avant |
27/03/2003, 21h50 |
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Prophète / Prophétesse
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il obtient meme un meilleur regen vie
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27/03/2003, 23h39 |
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Un nerf hache Senestre ca arrangerait pas les nombreux assassin SZ, Venom et Soul
J'espère qu'ils le feront pas :/
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28/03/2003, 07h04 |
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Qui vivra Verra
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28/03/2003, 08h46 |
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C'est vrai que le seul atout d'un Zerk... c'est ca puissance de frappe
déjà qui sont pas solide... si en + se retrouve a taper comme des luri.. bah ca promet |
28/03/2003, 12h51 |
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celui qu'a du te parler du nerf retiration d'un DD du skald ca doit etre quelqu'un qui c'est fait des idée en voyant daoc catacombs .. (bah vi ils ont mis les 2 dd sur une ligne)
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28/03/2003, 16h55 |
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l'usage de hache senestre amene une diminution des degats des armes ainsi que de la précision, il est evident que les calculs qui ont été fait ne prennent pas en compte ces aspects.
Ceci dit, quand on voit les resultats, ca explose tous et la puissance de hache senestre est d'ailleur constaté en RvR. ( le meilleur style de hammer par exemple est, en multiplicateur de degats, inferieur à TOUS les styles haches senestre a l'exception des anytime level 1 et 6 ) source |
28/03/2003, 17h01 |
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Commencer avec la ligne sénestre est peut-être un coup d'essai pour Mythic. Si ça passe, ce sera les pbaoes et tout les dommages dit important qui seront peut-être changés. Dejà que le choix de la race n'a pas d'impact à long terme (même si Mythic veut en 1.62b/c essayer de donner, grâce aux nouveaux caps, une certaine différentiation des races, mais juste si les rangs de royaume suivent), si les classes les unes après les autres perdent ce qui faisait leur caractère, l'avenir "commercial" de Mythic va se compromettre tout seul petit à petit. A terme seul le principe de communauté retiendra les joueurs sur DAOC ...ce qui n'est pas éternellement suffisant. |
28/03/2003, 17h47 |
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