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[script]Revérouillage automatique des portes
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Oui c cocher et mon gars qui a la clé a 20 partout en skill
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19/03/2003, 18h55 |
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ok merci
et merci de m'avoir répondu et aidé, les forum qui on des suivit comme ici sont pas super fréquent. Encore merci |
28/12/2004, 21h52 |
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hmm si tu as un meilleur script je suis preneur
Pour le jet je savai po ^^ |
29/12/2004, 01h52 |
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Je sais mais je connais rien au scriptage, je fait que quelque zone comme ça pour le plaisir. Maintenant ceux qui veulent m'aidé m'aide sinon tan-pis
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29/12/2004, 02h00 |
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ba, là, tel que le problème est formulé, c'est presque fini (enfin, c'est fini, mais y a trop de charge comme dit plus haut)
remarque : ici, les portes sont fermées lors du premier combat. C'est tout. Genre elles s'ouvrent pas toutes seuls petite ajout pour alléger : (c'est ce dont parle Azmathiel je pense) Code:
void main() { int nUser = GetUserDefinedEventNumber(); if (nUser == 1005) //attaquée { int nClosed = GetLocalInt(GetArea(OBJECT_SELF), "IS_LOCKED"); if(!nClosed) { object oDoor = GetFirstObjectInArea(); while (GetIsObjectValid(oDoor)) { int nType = GetObjectType(oDoor); if(nType == OBJECT_TYPE_DOOR) { AssignCommand(oDoor, ActionCloseDoor(OBJECT_SELF)); AssignCommand(oDoor, SetLocked(OBJECT_SELF,TRUE)); } GetNextObjectInArea(); } SetLocalInt(GetArea(OBJECT_SELF), "IS_LOCKED", TRUE); } } } Sérieux, les tutriaux sont simples, explicites, rapides, et permettent de faire 99% des scripts les plus utiles Reyan qui passait par hasard
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scripteur à mi-temps amateur brouillon flemmard et pas si compétent, encore un scienteux qui ne sait aligner deux mots correctement quelques messages d'erreurs classiques |
30/12/2004, 02h24 |
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