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resist Rvr
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Ah ? ça sert à quelque chose les resist magiques?
Moi ce matin je me suis mangé 3 dd à 580 par un enchanteur alors que j'ai 29% chaleur <imagine avec 0% chaleur> |
18/03/2003, 11h46 |
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Ald, l'enchanteur a un debuff en ligne de spé Moon (-50% au lvl 44)
S'il na pas le dernier pbae, il a alors le debuff 30% et peut avoir jusqu'a 37 en sun, ou limite 34, ce qui elimine les variance du DD de ligne, lvl 50. Rajoute a cela 3 reliques Mana, 20% de bonus, plus peut etre un fort claim par sa guilde, disons 3% plus un ou deux de conquete, bha voila, tu as un DD qui peut caper facile meme avec 29% de resits, d'ou du 500+. Enfin, ceci dans la seule condition que l'enchant en question sait jouer inteligemment pour te debuff si tu es sa cible CQFD Sinon, pour les resists, consulte cette page : http://www.camelotseer.com/handler.c...gicResistances Tu verras que dans l'ordre, les resists les plus utiles sont : Corps, tout royaumes Energie anti Hib Esprit anti Alb Matiere anti DOT caba Chaleur anti Stun Hib et weak thauma feu roxor Froid que c'est facil a caper sur Mid et que les Void, y en a presque plus (mode roxor encore de beaux jours) et les Thauma glace, c'est (trop) mal joué malgrès leur puissance. |
18/03/2003, 12h39 |
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Assurancetourix |
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Oui si tu es un archer protege toi contre les dot ca te servira pas mal et pas rien que contre les assassins
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18/03/2003, 20h34 |
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<Tiviti / Sethx > |
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Prophète
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Et moi qui me disais que matiere et esprit étaient moins important
Repart faire ts ses calculs de spellcrafting. |
18/03/2003, 21h31 |
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