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Juste un coup de gueule !!!
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mouai RAT copiteur va, tu as lu ma réponses c'est pas possible!!
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26/02/2003, 03h09 |
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oui j'ai lu ta réponse lol... mais je t'appuies sur tes idées en donnant d'autres arguments etc... lol
Et de plus cela veut dire qu'on est d'accord tous les deux |
26/02/2003, 10h30 |
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Vivi biensur, mais les droits d'auteur
Prophetia *qui veut ramasser les sous* Gate$ ps: a ne pas prendre au premier degres, mais au 250 eme degres du 300 eme degres du sens premier |
26/02/2003, 11h33 |
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bon d'accord 30 € cela te va????
je peux pas plus en tout cas pour l'instant , tu me fais une ristourne |
26/02/2003, 11h39 |
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Rien à dire encore plus clair que nos explications
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26/02/2003, 13h17 |
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Personnellement je trouve que le NwScript est une des grandes réussites de NwN
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26/02/2003, 13h41 |
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Citation :
Alors oui, les scripts c'est chiant et ça demande du boulot, c'est long de faire un module, etc... Mais pour ma part j'ai NwN depuis juillet et je ne décroche pas ! Ce qui est plutôt rare aux vues des jeux de ces dernières années. De plus le NWScript n'est pas excessivement difficile, avant NwN je ne connaissais de la programmation que 3 jours de survol du C++ en formation (et sans avoir pratiqué depuis, donc autant dire que j'avais tout perdu), et maintenant j'arrive à m'en sortir tout seul la plupart du temps. (et en cas de pépin, il y a toujours une bonne âme sur le Maskado pour te venir en aide )
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"Pour l'Honneur de Dame Pounard et la sauvegarde la Couveuse Impériale, je me battrais jusqu'à mon dernier Couac !" Mon site de modules pour NwN, de portraits pour BG et de fanfictions |
26/02/2003, 15h02 |
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N'oublions pas que les joueurs aussi en avaient marre d'attendre
Mais bon je doute que cela ait beaucoup influé sur la date de sortie du jeu... |
26/02/2003, 15h06 |
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Je pense que de toute façon, le passé est le passé, ce qui a été fait est fait (oui là je pars en tripe là )
Profitons maintenant de ce que nous avons |
26/02/2003, 16h34 |
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