"Mais les pessimistes noteront aussi que malgré ses gros investissements dans l'industrie du jeu en ligne et le débauchage de nombreux vétérans"
Ouiai c'est pas comme ci les premiers recrutement on commencé début 2015 et les premiere ligne de code en Septembre de la meme année.
Je trouve que pour des jeux voulant etre dans le haut du panier en multi, 2 ans et demi de developpement c'est un minimum.
Et soit dit en passant breakaway était vraiment sympa, trop rigide dans ses déplacements mais sur al dernière béta le jeu commençaient vraiment a être tres bien.
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