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La taille des Apps
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Merci à tous !
Je résume : pas d’échappatoire, faut changer la machine. Je ne veux pas m'y résoudre, il tiendra encore un peu J'ose pas dire qu'on est dans une course en avant au niveau des Apps car c'est pas forcément vrai si on fait des ratios par rapport à l'évolution des capacités des machines mais par contre ça concourt clairement à l'obsolescence (rien de neuf). Pour tout vous dire j'ai un iPhone 5C de 5 (,3) Go (oui je sais ). Et en parlant d'obsolescence... Par contre l'aspect financier que tu soulève 44 636, je l'avais pas considéré. Citation :
Par contre Draki, je pense que le problème n'est ni l'un, ni l'autre. Mais tout simplement les deux... |
23/08/2017, 18h58 |
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En téléchargement compressé over the air, 100 mb oui. Je crois que sur iOS tu peux les dépasser, mais tu ne peux plus télécharger que via wifi, et ça te claque des warnings bien voyants.
Mais tu peux faire en sorte (sur android en tout cas) que l'application télécharge l'expansion file automatiquement au téléchargement de l'application. L'intérêt pour Google de faire ça alors qu'ils demandent une taille max de 100 MB et te kick auto si tu les dépasses ? Aucune idée. https://developer.android.com/google...ion-files.html https://developer.apple.com/library/...sources_Guide/ La limite de taille en uncompress c'est 4 GB pour iOS et Android norm. Dans tous les cas je demande à mes devs (et dans la plupart des boîtes que je connais c'est comme ça) de jamais dépasser les 100 MB compressé et de passer par les expansion pack etc, c'est la merde sinon. |
24/08/2017, 11h35 |
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=> Un NAS est ton ami.
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21/04/2018, 20h40 |
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Je comprends pas j'ai remonté le thread ?
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21/04/2018, 20h43 |
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Hello,
Peut-être à cause des tours de passe-passe de DK |
21/04/2018, 22h30 |
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HA ha ha ha !
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22/04/2018, 05h06 |
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