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Project Sansar : La suite de Second Life
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11/08/2017, 17h51 |
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Liriel Decosta |
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Bon ben moi vu que ç prend des plombes pour charger des expériences je ne vais que dans la mienne :
https://atlas.sansar.com/experiences...u/kat-s-garden Si vous voulez aller jeter un œil, you're welcome ...je vous proposerais bien une bière ou une pomme une fois sur place, mais pour le moment, difficile d'interagir avec quoi que ce soi dans ce bousin, alors prenez votre goûter avant ! Le but, c'est surtout de se familiariser avec les commandes et l'interface en mode edit. Je n'ai pas encore (les aurais-je un jour ?) les compétences pour fabriquer des objets 3D, alors j'écume le Marketplace et chope tout ce qui est gratuit et pourrait être utile. Bon, mon expérience n'est pas encore finie, c'est juste un premier jet, aujourd'hui je viens juste de découvrir l'usage des lumières, je dois encore beaucoup affiner. caterina |
14/08/2017, 17h20 |
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14/08/2017, 17h49 |
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tsss !
caterina |
14/08/2017, 18h18 |
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15/08/2017, 15h51 |
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en fait, j'ai acheté ça , c'est un freebie :
https://store.sansar.com/listings/05...0m2-city-block et ensuite je lai posé sur le grid de la nouvelle expérience (j'ai choisi comme décor base Template scene je crois) Je sais pas, faudra voir à l'usage, ça me semble intéressant pour quelqu'un qui sait créer des objets dans Blender, comme Anpton par exemple, pour les exposer en scénarisant un max autour (les créateurs qui vendent sur le market de Sansar ont déjà tous leurs expériences où tu peux voir leur produits), ou alors, pour quelqu'un qui veut builder une sim de role play à moindre frais, puisque les 3 premières expériences sont gratuites. D'accord, le building mode est solo, mais ensuite tu peux faire venir les copains pour faire du RP (enfin pour le moment la communication serait assez basique, faut qu'ils améliorent tout ça)....j'en ai pas, mais imagines un RP en VR avec la voice, ça peut être sympa peut-être ? L'immense avantage par rapport à SL me parait être la gratuité totale jusqu'à un certain seuil, et pas de limite de prims ou de land impact, même si une expérience très fournie mettra beaucoup plus de temps à charger. Ca permet à tout un chacun de créer son petit monde gratos et s'il le souhaite de le montrer aux autres et d'en donner le libre accès. caterina |
15/08/2017, 19h50 |
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Un truc que je comprends pas: comment ils font pour fermer leurs volets, les gens du rez de chaussée?
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16/08/2017, 13h14 |
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Lundrah Sawson |
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@Lundrah,
Oui, tout ce que tu dis est exact. "En même temps" (Macron inside ), j'aurais bien voulu voir la tête de la béta de SL début 2003 (la première release datant de juin 2003). Sauf erreur de ma part, par exemple, le téléport direct d'une sim à une autre n'exista pas avant 2005, la grid plantait jusqu'en 2008 de façon régulière, et jusqu’à cette même année la plateforme était en maintenance chaque mercredi, pour finalement arriver à "tomber en marche" 4 à 6 heures après le délai prévu (we’re banging on things), etc. Pour ne mentionner que cela. Bref, tout ça pour dire que Sansar est en beta ouverte depuis 15 jours seulement… et – à minima - ne plante pas (du moins à ma connaissance). On peut raisonnablement espérer que LL fournira un interface utilisateur plus riche avant la release officielle, et pour ma part je ne vois pas cette version arriver avant quelque temps. Pas avant quelques mois selon le petit bout de ma lorgnette. Car LL est une petite boite qui fait avec ses moyens. Il me semble également fort probable que LL réintroduira des features de SL (inventaire, library, téléport amélioré, Atlas catégorisé par thèmes, store/market digne de ce nom, etc.), ne serait-ce que parce que le public de Sansar est celui de SL pour l’heure. (cf : https://help.sansar.com/hc/en-us/com...-Intros-Hellos) En quelque short... Citation :
Valà PS : pour l'achat de S$ voir ici : https://account.sansar.com/subscriptions/sansar_creator Dernière modification par Yasujiro2 ; 16/08/2017 à 21h53. Motif: sansar dollars |
16/08/2017, 21h42 |
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