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Le titre est claire.
Eux comme Blizzard trouvent les éléments du jeux trop dûre à faire aboutir pour un retour sur investissement médiocre. Le Moba, le hero shooter c'est moins cher et plus rentable. Déjà que les jeux de survie nous montrent leur limite, alors un jeu avec histoire personnalisé dans un monde ou tout peut changer ... c'est hors de leur porté. C'est comme cela. |
27/04/2017, 03h35 |
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[Actu] Daybreak Game abandonne le développement d'EverQuest Next
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