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Wave 1 Session de test 4 en préparation
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Espérons que ce soit la dernière session avant l'ouverture de l'open bêta.
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29/06/2017, 18h52 |
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#57536
Invité
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Un jeu en retard est éventuellement bon un jour, un jeu rushé sera toujours mauvais.
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30/06/2017, 11h23 |
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#57536 |
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Un jeu est en retard est aussi d’avantage concurrencé par d'autre jeu bien mieux codé et bien plus riche en feature
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30/06/2017, 14h14 |
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#57536 |
#57536 |
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Oui c'est clair que de toute façon avant fin 2018 je ne crois pas qu'il est de concurrent notable .
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01/07/2017, 16h40 |
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Citation :
Mais tu te rends compte de l'absurdité de ce que tu est en train de d'affirmer ou pas en fait ? Depuis quand datent les dernières news de CoE ? En sont-ils seulement à une Alpha jouable ? Quelles sont les features fonctionnelles ? Leur nombre ? Leur degré de complétion ? Comment sont-ils financièrement ? Non, CoE n'est pas mieux parti que LiF du tout. Le seul point sur lequel je suis d'accord, c'est que lorsqu'il sortira, s'il a tenu ses délais et ses promesses, il risque effectivement de prendre des joueurs à Gloria Victis et LiF. Mais pour ça, il reste encore beaucoup de temps. Après, même remarque pour Star Citizen. Premièrement SC N'est PAS un Sandbox du tout. Il est très loin de l'être. Non seulement il est limité politiquement comme le dit justement L'impacte que les joueurs auront sur l'univers est lui aussi limité, voir inexistant hors script d'event dynamique (à la GW2), et j'ajoute l'économie, qui sera elle aussi très limitée. Si tu veux un point de comparaison entre Sandbox ou pas (et je ne parle que de ce point, pas des graphismes, ni de la progression) tu prends Dual Universe et tu le compare à SC. DU est un Sandbox, SC ne l'est pas. C'est la même comparaison entre Gloria Victis et LiF:MMO : GV n'est pas un Sandbox, LiF en est un. Et deuxièmement, Star Citizen de par l'absence de Sandbox-itude, son genre : Sci-Fi, son gampleay : FPS/Dogfight, ses retards, etc... ne s'adresse pas du tout aux mêmes personnes. Certe, il y aura toujours des gens pour tester, ou qui s'en foutent de tous ces points, mais en grande majorité, la plupart resteront sur LiF, et préféreront, s'ils doivent partir, aller sur CoE, GV, ou d'autres, que SC. Par exemple moi, qui suis un joueur exclusif de jeux en ligne, MMO majoritairement, et un "fan" de Science-Fiction, Star Citizen ne m'intéresse pas du tout, principalement à cause de son gameplay FPS/Dogfight et l'absence de Sandbox-itude. Donc, ouais, je veux bien que SC soit à l'origine d'une "bombe" dans le secteur vidéo ludique si tu veux, mais ça s’arrête là. Il ne sera pas une bombe dans le milieu du Sandbox, puisque ça n'en est pas un. Puis l'argument qui consiste à dire que comme le temps passe, ya de meilleur jeu qui sortiront et qui feront concurrence à [mettre un nom d'un jeu quelconque] marche pour n'importe quel jeu, hein. Ça marchera aussi pour Star Citizen, et plus il prendra du retard (inévitable) plus cette "bombe" dont tu parles fera l'effet d'un pétard mouillé. Dernière modification par Dreej ; 08/07/2017 à 13h27. |
08/07/2017, 10h11 |
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Sinon à part ça, une date d'arrêt de la phase de test a été annoncé ?
Je vois des stream de LiF:MMO aujourd'hui, donc c'est que ça a débuté. Par contre 45€ ça fait cher. |
08/07/2017, 13h43 |
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#57536
Invité
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La phase de test va durer 15 jours si tout va bien.
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09/07/2017, 00h11 |
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#57536 |
#57536
Invité
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L'achat de Life is Feudal:Your Own te permet d'accéder au MMO dés l'open beta qui devrait arriver quelques semaines après la fin de la beta fermée.
Il est à 21€ sur InstantGaming et 30€ sur Steam. D'ailleurs j'avais fait une vidéo sur le sujet des deux vagues de beta de LiF pour ceux qui souhaitent plus d'informations sur le déroulement de tout ça. Dernière modification par Compte #57536 ; 09/07/2017 à 12h21. |
09/07/2017, 10h46 |
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#57536 |
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