Pas mal d'infos sur les futurs contenus avec images ou videos

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Citation :
Publié par Kyojo
Ils ont toujours pas réglé le soucis avec la quêtes... "Poison in the streets."

Maintenant aucun ennemies ne pop.
Pour info la quête fonctionne, avec War machine.
Roadmap pour l'année :
Citation :
Ahoy-hoy everyone,

Marvel Heroes 2016's Creative Director, Jesse Decker(@Orren ) is here to introduce himself and to lay out the PC content timeline for 2017...

"My name is Jesse Decker(@Orren ), and I'm the Creative Director on Marvel Heroes. I'm sorry if you've felt like we haven't been communicating enough. I hope that we can earn your trust and build a rapport over the course of the coming months. As a start of this process, I’m going to share the roadmap as I see it for 2017 then answer as many of your questions as I can in this thread.

I’m excited about what lies ahead for the PC game, but before we get into the roadmap, everyone needs to understand that there is always some risk to any schedule. The plan below represents a lot of hard work ahead and of course we’ll come up with (and you folks will suggest) more excellent ideas along the way. I have not included the full list of costumes or cosmetic-only items here; some of those items will release every month if not otherwise mentioned here.

2017

May - Guardians of the Galaxy Vol. 2-themed costumes for Star Lord and Rocket Raccoon, Gamora & Drax movie teamups, and an awesome movie-inspired Groot pet!

June - Anniversary gifts, a new danger room tileset with a new boss fight using an up-leveled version of an existing foe, and our usual over-the top Anniversary event.

July - A new Daily Bugle Terminal with a brand new boss fight (first as part of an event and then later turned on permanently)

Late July - Carnage playable; Carnage has been discussed as a potential playable for a long time. The design team is pretty excited about what they can do with his power set and the awesome visuals of Carnage turning his own body into weapons.

September - Apocalypse Terminal

November - Thor-related playable content, most likely a new terminal facing down the powerful Hela

Late November - Odinson (Unworthy Thor) playable. This incarnation of Thor has a full roster of new powers that change dynamically as he switches between weapons. It’s worth emphasizing that this is a new playable not a special costume.

2018

We’re a month or three away from sharing our plans for the first half of 2018. I’ll chime in with those as soon as I can.

Thanos looms menacingly over the year and will surely mark a major calendar milestone.

In addition to the content and characters listed above, we have plans to improve our event designs, many of which involve new content. Those plans likely have to wait for an opening, because the schedule described above is already for our team ambitious. As we continue to work through the summer, we'll share those details as well.

Sometime in the June to September timeframe, we want to bring the Omega patch to PC. There's a lot to figure out about that patch still, and although I'll try to answer questions as they arise in this thread, there are some things that we can't share simply because they are not yet decided or solved.

There are a lot of questions about how the console and PC games will differ. We are planning to keep the two games similar but not exactly the same. For example, you cannot trade items to other players on the Console game, but we do not plan to take away that functionality on the PC game. In addition, there are 2 fewer equippable item slots on the console version, and we have changed many, if not all of the items with new affixes, new powers, and new keywords.We have also made some items now work within the rarity system that previously did not. We are working daily to plan out exactly how each of these differences will be resolved and on what timeline. Our broad goals are to make the best choices we can for the cross-platform effort but not take away functionality from the PC that is already there. Another huge example of this is that console players do not have access to teamups.

I welcome comments in this thread and will try to be online all day to answer issues as they come up."
Des précisions via les messages postés ensuite :
- Le patch Omega devrait pouvoir contenir les difficultés omegas et les items omegas (Aussi, c'est pour 2017, pas 2018. Orren a précisé qu'ils visaient plutôt septembre que juin, et que même si le développement des items omegas était plus facile et plus avancé sur la version console, ils vont attendre qu'ils soient prêts sur la version PC pour les sortir simultanément).
- Les 3 terminaux seront des terminaux d'event d'abord puis plus tard une màj aura lieu pour les ajouter en terminaux permanents. (c'était précisé pour Vulture/buggle mais pas pour les deux autres). Ils sortiront d'abord sur PC puis peu après sur console. (le plan reste que les sorties soient presque simultanées)
- Orren envisage l'hypothèse de faire tester les prototypes des terminaux sur le TC bien avant leur sortie donc (mais ce n'est qu'une idée pour l'instant.)
- Ils essayent d'arrêter les gros projets qui prennent beaucoup de temps (en matière de contenu) pour se focaliser sur de petits projets (terminaux, map danger room), pour un cycle plus rapide et plus fiable. (et ils sont conscients que même comme ça il y a encore des risques vis à vis du planning notamment).
- Pas de plan vis à vis du PVP, et Orren ne voit pas comment le mode actuel pourrait être sauvé.
- Pas d'update/revamp des anciens modes (xdef, holo etc) pour cette année.
- Orren a un peu travaillé sur l'idée de season pour MH (en citant PoE) mais ça pourrait ne pas arriver même en 2018.
- Ils ne peuvent pas parler de la licence pour l'instant (On sait juste qu'Asros a mentionné sur son stream récemment que c'était un contrat à part pour la version console).
- d'ici quelques semaines ils devraient pouvoir parler du statut des 4 fantastiques (dont les références en jeu ont été peu à peu supprimées, et ce même jusqu'à attribuer les citations des items à d'autres persos etc).
- Le target Lock (qui a été retiré il y a quelques màj maintenant) ne reviendra pas sur PC, mais ils vont travailler sur le fait de gommer les problèmes qui ont conduit au fait que certains s'y étaient habitués (en rendant les combats plus lisibles etc).
- d'ici quelques mois ils devraient pouvoir recommencer à mettre à jour les persos (et Nick Fury devrait être un des premiers dans leur ligne de mire).
- ils ont conscience du fait que ça risque de poser un problème vis à vis des ES s'ils ne produisent rien à acheter pendant longtemps (surtout que pendant l'anniversaire Asros a parlé de 1000 ES en guise de célébration, soit ... probablement assez pour acheter les persos de cette année). Sachant qu'ils ont officiellement arrêté les advanced pack.
- Carnage n'aura pas la même VO que son team-up, parce qu'ils sont conscients que ça a été noté comme un point assez négatif par les joueurs. Ils regardent ce qu'ils peuvent faire à ce niveau (@asros a mentionné qu'ils pensaient à modifier le filtre principalement).
- Il n'est pas impossible qu'ils finissent de développer Savage Land Patrol mais en tout cas pas pour 2017.

Edit rajout :
- ils ne savent pas encore quels modes disposeront d'une difficulté omega ni même d'une difficulté cosmique.
- pour l'anniversaire la danger room cosmique devrait pouvoir looter des artos cosmiques.

ça va dépendre pas mal de ce qu'ils vont pouvoir porter de la version console à la version PC, mais ils se sont fixés une date pour faire ce choix et procéder au portage (fin septembre), à voir.

Dernière modification par Rasetsu [Men] ; 02/05/2017 à 21h29.
Merci pour ce gros retour, ça permet de bien voir ce qu'ils vont proposés, ou en tout cas ce qui est prévu. C'est pas si mal. Même si perso, depuis 1 mois j'ai un peu (complétement) lâché MH, c'est pas dit que j'y retourne pas de temps en temps.
Le nouveau CEO parlant de l'évolution de la boite lors d'une conférence (à partir de 2h44) notamment sur sa décision du port console pour sauver la compagnie et leur nouvelle approche vis à vis de l'IP pour éviter les travers dans lesquels ils étaient tombés d'après lui vis à vis de Marvel et de la licence :


La réunion qu'il évoque lorsqu'il a dû dire à son staff "Je ne sais pas si on va s'en tirer, nous n'avons plus d'argent mais on a une opportunité" a dû être assez particulière à vivre pour l'ensemble de la boite. j'espère qu'ils réussiront leur pari

Dernière modification par Rasetsu [Men] ; 16/06/2017 à 17h25.
En tout cas ils seront servis sur console dans le genre h&s avec MH et PoE qui arrivent. Sauf que d'après ce que tu dis dans un cas c'est l'avenir de la team en jeu et dans l'autre "juste" de croître.
J'voulais pas faire un topic juste pour ça. Mais des fois que vous l'ayez raté dans l'event Anniv en cours y'a 2 packs de 500 ES à récupérer. 365 parts de gâteau chacun, les parts de l'année dernière vont aussi, et on en a 50 (+10 de l'event) par jour en se connectant seulement.
J'en connais qui n'avait vu que les gâteaux des années précédentes donc bon, si ça peut aider .
Ça fait comme pour le jeu de combat Marvel VS Capcom où il n'y a aucun FF ni Mutants.
On peut donc dire au revoir aux 4 Fantastiques dans Marvel Heroes, et bientôt les X-Men ?

C'est triste...
Moi qui trouvait ça justement très cool dans ce jeu que les licences des films sachent coexister, avec des events pour célébrer les uns et les autres. (récemment les Gardiens de la Galaxie 2 et Logan par exemple)
J'espère que ça ne touchera que les 4 Fantastiques, ce qui est déjà dommage mais un moindre mal, et que les X-Men continueront encore longtemps d'exister dans ce jeu.

Après, je pense que s'ils devaient toucher aux X-Men, ils seraient dans la merde, vu leur importance dans le roster mais aussi dans l'histoire.
Les 4 Fantastiques, on les voit beaucoup moins. A part Doom/Fatalis en big méchant de la story.
Citation :
Publié par BelXander
Ça fait comme pour le jeu de combat Marvel VS Capcom où il n'y a aucun FF ni Mutants.
On peut donc dire au revoir aux 4 Fantastiques dans Marvel Heroes, et bientôt les X-Men ?
Nope pour les X-mens, Future fight a obtenu l'autorisation récemment d'utiliser ces personnages.

Donc à partir du 1er juillet aucun jeu Marvel ne disposera des F4.
Citation :
Publié par Rasetsu [Men]
Nope pour les X-mens, Future fight a obtenu l'autorisation récemment d'utiliser ces personnages.

Donc à partir du 1er juillet aucun jeu Marvel ne disposera des F4.
Je sais vraiment pas comment il gèrent leurs droits. Ça pue le contrat torché avec les pieds quand Marvel crevait la dalle fin des années 90 / début 2000 et était prêt à vendre son cul au premier venu, et dont on paie encore les pots cassés aujourd'hui.
Je veux dire OK, l'exploitation au cinéma est détenue par la FOX, mais putain on parle pas de cinéma là. Ce sont des personnages de comic avant d'être des personnages de films.
Bientôt quoi ? Marvel devra aussi arrêter de sortir des comic sur ces personnages parce que tous les 7 ans la fox doit en faire un film de merde ?
Citation :
Publié par Capitaine Courage
Je sais vraiment pas comment il gèrent leurs droits. Ça pue le contrat torché avec les pieds quand Marvel crevait la dalle fin des années 90 / début 2000 et était prêt à vendre son cul au premier venu, et dont on paie encore les pots cassés aujourd'hui.
Je veux dire OK, l'exploitation au cinéma est détenue par la FOX, mais putain on parle pas de cinéma là. Ce sont des personnages de comic avant d'être des personnages de films.
Bientôt quoi ? Marvel devra aussi arrêter de sortir des comic sur ces personnages parce que tous les 7 ans la fox doit en faire un film de merde ?
En gros une boite a obtenu la licence auprès de Marvel en 2009, à ce moment là les relations entre Marvel et fox n'étaient pas terribles mais ça allait encore donc Marvel acceptait de promouvoir ce qui touchait aux persos dont les droits cinématographiques étaient détenus par la fox. ça c'est mal passé pour cette boite, ils ont filé la licence à gaz qui a continué d'exploiter la licence et a finalement sorti Marvel heroes.

Entre temps les relations entre fox et Marvel sont devenues venimeuses et Marvel a commencé à refuser catégoriquement de mettre sous le devant des projecteurs (en tout cas tout ce qui concerne les produits dérivés, les persos restent centraux dans l'univers) les persos de la Fox.

Quand Gaz a perdu la licence console, ils ont dû renouveler une première fois et on a eu un avant goût de ce que ça voulait dire : pas de F4. Et là vu qu'ils ont dû renouveler pour la version PC (la fin était en mars 2019) la même chose est arrivée. Sachant que Gaz est vraiment en position de faiblesse ici. Basiquement de toute façon ils n'avaient pas moyen d'imposer quoi que ce soit à Marvel, mais en plus il était clair qu'ils n'allaient pas bénéficier de faveur de la part de Marvel (enfin si, ils ont conservé Doom. S'ils avaient dû retirer Doom du jeu ils n'auraient pas eu l'air con vis à vis de l'histoire etc. Autant le retrait des moloids et de moleman ce n'est pas grave, autant Doom ...) au vu des relations qu'ils entretenaient (Cf interview du PDG : Gaz qui prévient Marvel toujours à la dernière minute au vu du développement chaotique, gaz qui ne se concerte pas en avance avec Marvel pour savoir ce sur quoi ils devraient travailler, et aussi le fait d'avoir été en retard de plusieurs mois sur le dernier event crossgame de Marvel) et au vu du fait que le jeu est plus ou moins un echec commercial donc ce n'est pas comme si Marvel pouvait vraiment profiter de MH pour renforcer l'image de sa marque (cf l'interview du PDG sur le fait que sans les investissements du portage sur console ils n'avaient juste plus d'argent pour payer les salaires d'une équipe réduite à 70 personnes en fin 2015, et aussi que récemment asros a affirmé que le mode de monétisation des costumes par exemple n'était selon les données qu'ils ont recueillies ces 4 dernières années pas viable. C'est pour ça que sur console ils ont mis tout les costumes derrières un système de pari style loot crate d'overwatch, que les prochains costumes sur PC seront derrières des fortunes cards en attendant qu'ils prennent une décision vis à vis de ce qu'ils vont porter ou non de la version console à la version PC.)

Tiens, dis moi s'il y a quelque chose qui manque sur cette affiche promotionnelle :
DDQxBP3XoAA1oCx.jpg

ou même sur la news du site :
https://news.marvel.com/games/67297/...-marvel-games/

Au moins l'année dernière ok ils étaient en retard mais ils avaient au moins eu une petite mention :
https://a.dilcdn.com/bl/wp-content/uploads/sites/28/2016/09/57718ae3967d4.jpg
Citation :
Publié par Capitaine Courage
Bientôt quoi ? Marvel devra aussi arrêter de sortir des comic sur ces personnages parce que tous les 7 ans la fox doit en faire un film de merde ?
Mais c'est le cas. Depuis 2015 il n'y a plus de comics Fantastic Four.
Et la seule raison qu'il y a encore des comics X-Men c'est que les X-Men se vendent trop bien pour ne pas continuer. Même si c'est visible que Marvel aimerais bien aussi arrêter.

Il parle de problème de licensing mais il y a de grandes chances que la vrai raison est la même que pour les comics FF : ils ont pas récupéré les droits des persos pour les films donc ils décident "d'arrêter" les persos ailleurs pour pas faire de "pub" pour la Fox.

La Fox a payé pour les droits cinématographiques des FF/X-Men mais Marvel veut les récupérer et comme ils y arrivent pas ils détruisent les comics et les jeux.
Donc on a des films de merde ET des comics de merde. Belle situation pour les fans.
Citation :
Publié par Cainlys
Mais c'est le cas. Depuis 2015 il n'y a plus de comics Fantastic Four.
Et la seule raison qu'il y a encore des comics X-Men c'est que les X-Men se vendent trop bien pour ne pas continuer. Même si c'est visible que Marvel aimerais bien aussi arrêter.

Il parle de problème de licensing mais il y a de grandes chances que la vrai raison est la même que pour les comics FF : ils ont pas récupéré les droits des persos pour les films donc ils décident "d'arrêter" les persos ailleurs pour pas faire de "pub" pour la Fox.

La Fox a payé pour les droits cinématographiques des FF/X-Men mais Marvel veut les récupérer et comme ils y arrivent pas ils détruisent les comics et les jeux.
Donc on a des films de merde ET des comics de merde. Belle situation pour les fans.
C'est vrai que ça fait un moment que je suis plus vraiment l'actualité chez Marvel et que j'ai pas lu de comic récent de chez eux. Je me concentre plutôt sur de belles rééditions d'arcs majeurs et de classiques.

J'avais pu déjà constaté qu'ils "retconnaient" les comics en fonction des films et je l'ai eu mauvaise, je suis complètement passé à côté des dernier arcs et events, les all-new et tout ça. Et pour être honnête ça m'a lair franchement nul. Ceux qui auront lu pourront me dire. Sincèrement à part le run d'Ellis sur Moon Knight (parce que c'est Ellis, et parce que c'est Moon Knight) y'a strictement rien du tout qui m'a intéressé ces 5 ou 6 dernières années chez la maison des idées.

Le MCU c'est sympa, mais ça a dégénéré et on en est au point ou ça pose désormais plus de problèmes qu'autre chose. Chez DC c'est peut être pas bien plus flamboyant, mais au moins leur partenariat avec Warner il tient depuis 40 ans, les licences sont pas disséminées de partout et ça n'a jamais foutu la merde dans les publications.

Dernière modification par Capitaine Courage ; 29/09/2017 à 14h35.
Dans la plus grande indifférence, j'ai croisé ce thread annonçant l'arrivée des "omega items", mais pas ceux qui étaient annoncés. Le premier commentaire est particulièrement juste :
Citation :
Publié par Nephs84
Jesus christ. /u/Asros how could you let Omega items become this generic trash? When you first showed Omega items, it was like Unique items from D3, I was so happy! It legitimately changed the way skills were used etc.

Now, after completely disappointing the PC user base, we get to see how shitty Omega items are, so we aren't even looking forward to the patch any more(especially after the stat changes coming to PC as well, so it's a console port now, which we were PROMISED wouldn't happen).
Lien direct du message officiel.

RIP MH, au cas où c'était pas encore clair.
Citation :
Publié par Harest
Dans la plus grande indifférence, j'ai croisé ce thread annonçant l'arrivée des "omega items", mais pas ceux qui étaient annoncés. Le premier commentaire est particulièrement juste :
Lien direct du message officiel.

RIP MH, au cas où c'était pas encore clair.
Tristesse.

Vraiment, c'est le seul mot qui me vient à l'esprit maintenant quand on évoque MH désormais.
Citation :
especially after the stat changes coming to PC as well, so it's a console port now, which we were PROMISED wouldn't happen
C'était déjà annoncé dans la roadmap de Mai (et dès Avril ça pouvait se prévoir), on ne savait pas dans quelles dimensions (on ne sait toujours pas exactement dans les détails pour l'instant surtout au niveau de la gestion de l'équipement). ça arrivera de toute façon uniquement vers thanksgiving selon eux (23 novembre) pour la version PC (c'est déjà sur console ainsi que le terminal apocalypse), il y aura un test center avant ça et normalement des Q&A toutes les deux semaines pour discuter de la transition entre les deux systèmes.

Devblog pour expliquer pourquoi ils ont décidé de se débarrasser du système de stat PC et pourquoi avoir changé de design sur les omega items :
https://forums.marvelheroes.com/disc...omega-items/p1

liste des omega sets mise à jour progressivement : https://forums.marvelheroesomega.com...ega-set-items/

Dernière modification par Rasetsu [Men] ; 29/09/2017 à 19h50.
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