Bonjour, j'ai un souci avec la fonction SetMovementRateFactor
Objectif : Augmenter la vitesse d'un PJ à la vitesse du DM : SetMovementRateFactor(oPJ,5.50);
Pour info, les "rate" sont disponibles via la table creaturespeed.2da
Je soupçonne un "cap" (blocage) dans la vitesse.
Auriez vous déjà fait des tests fructueux avec cette fonction ? Si oui, je suis preneur.
P-S : J'ai tenté avec d'autres fonctions comme EffectMovementSpeedIncrease mais je suis aussi limité à la vitesse "rapide"
Dernière modification par Riclamyrtille ; 10/10/2015 à 17h35.
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