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Vous pensez quoi d'un mode Air-Feu à la cérémoniale ? En 10 PA 6 PM avec pas mal d'agi et d'intell (600).
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12/12/2014, 13h17 |
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[Wiki] Féca - Général
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Salut, j'ai arreté dofus y a genre 5-6 ans, puis je jouais un peu de temps en temps mais sans plus, du coup je suis un peu à la masse et je veux reprendre un peu (d'ailleurs, le jeu est mort ou pas ? L'activité du fofo est plus ce qu'elle était apparement ...)
Du coup j'ai quelques questions donc si vous pouvez m'éclairez , déjà mon feca est 190, pour les carac' avec les conseils d'un pote j'ai refoutu comme ça : http://gyazo.com/e7fb60081df589ce44cf9268bf606fc1 Il me reste quelques point de parcho (nouveau système d'ailleurs, c'est utile) et pour mon équipement, qui est dépassé mdrlol http://gyazo.com/7e04d95c2c91ddf96fee1bf1070b4f98 Pour les sorts j'ai mis tous les truc intel, les sorts de bouclier, et glyphe d'aveuglement, il me reste 60 point (dont 15 reservé pour des maitrises j'imagine) Si vous avez des conseils je suis tout ouï, merci d'avance |
16/12/2014, 16h07 |
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Les nouveaux équipements ne sont pas forcément au dessus des anciens. La panoplie du Bworker Gladiateur reste tout de même une des meilleures du niveau rien que pour la présence du bonus de PA. Il te faut donc les Bottes Répané.
Niveau Feu en cape et amulette, le Voile d'Encre et la Frimamulette me semble les meilleures à ce niveau. Ils s'accommodent bien avec la panoplie en partie parce qu'elles ont des ancien bonus de dommages qui augmente les dommages de tous les sorts élémentaires (là où les dommages Feu n'augmentent que les sorts Feu). Avec ton image, on a aucune idée combien de point additionnel tu possèdes. As-tu 100 points partout en bonus ? Il est désormais possible d'avoir le Dofus Émeraude et le Dofus Pourpre "facilement" via une quête : c'est l'occasion de les faire. Ils donnent respectivement 200 en Vitalité et 80 Puissance (+80% dommages). Si jamais tu comptes jouer quotidiennement pendant la prochaine année, tu peux effectuer la quête de l'Almanax qui permet d'acquérir un Dolmanax, un Dofus qui offre 50 en Agilité, Chance, Force et Intelligence. Il existe aussi des Trophées qui occupent les mêmes emplacements que les Dofus qui permettent de gagner quelques caractéristiques. Je te conseille le site Dofus Book qui permet d'établir un personnage avec l'équipement et les statistiques souhaitées. Voilà ce que je porte avec mon Féca à ce niveau. Niveau sort, je te conseille prioritairement Attaque Naturelle, Léthargie, Glyphe Enflammé, Téléglyphe, Rempart et Bouclier Féca. Tu as dit que tu avais monté Trêve, Barricade et Bastion mais je ne sais pas si c'est judicieux. Barricade et Bastion possède le même délai de relance entre le niveau 1 à 5, seul la portée est augmenté. Je ne sais pas si ça vaut le coup de le monter si on est en galère de point. En sort utile, je vois Mise en Garde pour augmenter tes dommages, Typhon pour se soustraire d'une zone de tacle (ou en créer une), Libération pour la même chose. Bulle permet de taper de loin. J'ajoute que tu peux monter le Glyphe Optique ou d'Aveuglement qui permette de faire quelques dommages en zone à longue distance ou une très large zone. Vu les +do et le côté multi-élément léger à côté de la voie Feu, ça peut valoir le coup. Si vraiment tu ne t'intéresse que de la voie Feu, alors Flamiche peut s'avérer intéressant. J'ajoute le Glyphe Gravitationnel, bien que situationnel, est très puissant quand joué avec un Tacleur. Sachant qu'au pire, il empêche les dommages de poussée. |
17/12/2014, 22h22 |
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#303721 |
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Ce cher Fecalion ! Tu étais l'un des Féca les plus puissants de l'époque ! Je ne me souviens pas avoir porter un image de Féca en Chêne Mou (même si j'ai beaucoup apprécié la panoplie). J'avais un Avatar Fouduglen à l'époque.
Citation :
Si vraiment tu ne t'intéresses pas au mode multi-élément, le mieux serait d'investir en Sagesse. Ça va augmenter les probabilités de retrait de PA et de PM (primordiale) tout en réduisant les risques que tu en perdes. Mais attention ! Utilise d'abord 15 petits Parchemins de Sagesse puis utilise tes points additionnels afin d'arriver à 100 à moindre coût ! Si tu comptes monter l'Agilité (pour la Fuite) ou la Chance (pour Bulle) (tu n'as pas assez de points pour les deux), il va falloir investir 32 points de base (et non pas 9 : les paliers évoluent). A noter qu'avec le nouveau système de parchemin, il est désormais possible d'investir dans une caractéristique puis après utiliser les parchemins. Pour le multi-élément, c'est vraiment à petite touche afin de ne pas te retrouver bloquer sur certaines situations. Comme des ennemis avec de très grosses résistances Feu ou des ennemis à distance (la PO des sorts Feu n'est plus modifiable). Après, ce n'est pas indispensable, surtout si tu joues déjà en groupe et non en solo. Pour la Maîtrise d'Arme, le système a changé. Il n'en existe plus qu'une et fonctionne pour toutes les armes. De plus, elle n'augmente plus les dommages de base de l'arme (pas de +65% ou de +35%) mais donne un bonus de Puissance (l'équivalent des % dommages comme sur les Boufbottes) allant jusqu'à 300 pendant 2 tours tous les 4 tours. Désormais, les armes sont limitées à 1 utilisation par tour (2 pour les armes à 3 PA et 3 pour les armes à 2 PA). De plus, les classes n'ont plus de bonus / malus d'utilisation d'une arme. La maîtrise de l'Arme est la récompense du donjon des Forgerons. |
18/12/2014, 10h59 |
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14/01/2015, 20h51 |
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Imo, le feca était bien meilleur pour un monocompte avant la MAJ.
Maintenant tu prends vachement plus les dégats. |
17/01/2015, 20h28 |
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Sinon je ne pense pas que les trophées retrait pa te soient très utiles, tu peux peut-être les remplacer par des trophées vitalité/fuite. En ce qui me concerne, me lassant du jeu solo, je viens ici pour vous demander quelle classe irait bien avec mon féca jouant principalement eau/terre. Je souhaite juste une classe agréable à jouer avec et ayant une assez bonne synergie, je ne recherche pas une classe me permettant de faire tous les succès donjons forcément. Merci d'avance. |
20/01/2015, 14h56 |
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