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[Wiki] Aquadôme de Merkator
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Coucou,
j'aurais désiré savoir si ma team pouvait se faire téléporter si un coupaiiiin est devant le pnj ? sinon jusqu'où faut-il aller dans le labyrinthe ? |
11/11/2013, 11h28 |
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La condition pour activer la téléportation est d'avoir visité la zone salle des abymes
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11/11/2013, 11h30 |
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Les dégâts ont toujours était d'environ 500 feu à chaque retrait pm.
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17/02/2014, 09h08 |
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ok merci
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17/02/2014, 09h12 |
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#399380
Invité
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un sram serait pas mal je pense. Ca tape et le merkator n'os pas au début de tour, donc taclable via double.
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21/02/2014, 10h11 |
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#399380 |
Parfait-Inconnu |
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Duel? Ou tu peux essayer de kicker des pm avec odorat couper, mot d'immo. Ou de prévoit les déplacements d'un mob pour qu'il se tape des pièges et revienne au CaC du merca.
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23/12/2014, 19h34 |
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Ou connaitre l'IA des mobs, pour prévoir leurs déplacements
Sinon Duel aide enormement, mais faut la placer au bon moment vu que c'est ton seul jocker. |
23/12/2014, 20h40 |
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Ou placer les monstres à coup de corps à corps comme c'est prévu à la base
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23/12/2014, 21h22 |
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Parfait-Inconnu |
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Lorsque tu cac un allié ou ennemi, tout ce qu'il y a en ligne ou en diagonal est repoussé de 3-4 cases (je pense).
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23/12/2014, 21h45 |
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