La sorcière ecarlate, pour en embêter certains :D.

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Alors voila, sous ce titre ô combien evocateur chers amis,

J'ouvre ce thread en réalité pour que vous me parliez de Scarlet Witch, car comme vous le savez tous maintenant (enfin, tout ceux qui était là ! JE NE REMERCIE PAS LES ABSENTS ! ), j'ai débloquer cette lanceuse de sorts .

Mais force est de constaté que je ne connais pas vraiment ce personnage, pourriez vous me parler un peu de votre ressentis en jeu, comment vous le jouer, quels sont ces forces et ses faiblesses (Un des membres du groupe de super-slip, dont je tairais le nom, m'a expliquer que SW etais vraiment très forte avec ces drains et ces controles et ces dots)

Plus que ses defauts/faiblesse : votre ressentis sur ce personnage .

Merci bien .

406px-ScarletWitch442.jpg

Dernière modification par Lester "Bullseye" ; 11/05/2014 à 20h46.
J'étais là et je t'avais conseillé de random. Tu n'avais qu'à m'écouter, tu aurais eu un doublon et tu ne te serais pas posé toutes ces questions. Tu ne peux t'en prendre qu'à toi.
Citation :
Publié par harermuir
J'étais là et je t'avais conseillé de random. Tu n'avais qu'à m'écouter, tu aurais eu un doublon et tu ne te serais pas posé toutes ces questions. Tu ne peux t'en prendre qu'à toi.
Pourquoi je ne peux m’empêcher de sourire ?
N'empeche que je dois avois des affinités avec la sorcière rouge : elle a la capacité de réécrire la réalité ; j'ai la capacité de réécrire ton fil de manière à ce qu'il ne parle plus du tout de son sujet de départ.

BEHOLD MY POWER !

Bon, plus sérieusement, je l'ai, je ne la monte pas pour l'instant, parce qu'au final, elle a un pouvoir qui dépote énormémement en AOE, mais qui limite sa mobilité. Et ca, ca fait chier. Faut que je réfléchisse à un build différent qui me satisfasse un poil plus.
Pour la sorcière rouge, c'est un personnage qui fait pas mal penser aux mages dans les différents diablo : un aspect offensif prononcé en dégats direct ou en dots, pas mal de pouvoir de contrôle (immobilize, confusion, terror), et quelques buffs/debuff
Et le même défaut : un gouffre à mana, ce qui oblige à monter disruption/chaos magic

Pour la spécialisation, question de goûts : pour ma part je suis plutot parti sur les dots, ils ont l'avantage laisser toute liberté une fois lancés, mais c'est à chaque fois 3-4 pouvoirs à activer au moindre groupe d'adversaires (corrosive, combusting, ravenous)

Dans cette optique, un pouvoir relativement obligatoire est disruption/ravenous binding : un dot assez avec un immobilize assez long et qui fait drain de vie en supplément. Donc en plus de soigner, il permet d'éviter d'avoir un contrôle sur les hordes environnantes
Hex binding est un prérequis, mais 1 point suffit, plus n'est pas forcément utile, la sorciere n'a pas la défense nécessaire pour encaisser les coups assez longtemps.

Dernière modification par Sadyre ; 12/05/2014 à 00h09.
Deux styles de jeu (j'ai pratiqué les deux) : Ravenous Binding + Chaos Warp pour de gros dégâts en zone en espérant que le Ravenous tienne bien les ennemis en place (fonctionne aussi sur les boss) et Ravenous Binding + Combusting Hex qui laisse pas mal de mobilité.

Mais le plus important, à mon avis, est de prendre Reality Implosion pour regrouper tout ce beau monde.

Quant à la dépense d'esprit, n'oubliez pas la synergie Punisher et une ou deux bénédictions d'Odin.
Scarlet est quand même ultra balaise, avec une seul phrase elle arrive à foutre le bordel dans le monde des mutants !
"no more mutant"
Citation :
Publié par harermuir
N'empeche que je dois avois des affinités avec la sorcière rouge : elle a la capacité de réécrire la réalité ; j'ai la capacité de réécrire ton fil de manière à ce qu'il ne parle plus du tout de son sujet de départ.

BEHOLD MY POWER !

Bon, plus sérieusement, je l'ai, je ne la monte pas pour l'instant, parce qu'au final, elle a un pouvoir qui dépote énormémement en AOE, mais qui limite sa mobilité. Et ca, ca fait chier. Faut que je réfléchisse à un build différent qui me satisfasse un poil plus.
Haha ouai c'est vrais, ton talent pour detourner un sujet est assez OP !

Citation :
Publié par Sadyre
Pour la sorcière rouge, c'est un personnage qui fait pas mal penser aux mages dans les différents diablo : un aspect offensif prononcé en dégats direct ou en dots, pas mal de pouvoir de contrôle (immobilize, confusion, terror), et quelques buffs/debuff
Et le même défaut : un gouffre à mana, ce qui oblige à monter disruption/chaos magic

Pour la spécialisation, question de goûts : pour ma part je suis plutot parti sur les dots, ils ont l'avantage laisser toute liberté une fois lancés, mais c'est à chaque fois 3-4 pouvoirs à activer au moindre groupe d'adversaires (corrosive, combusting, ravenous)

Dans cette optique, un pouvoir relativement obligatoire est disruption/ravenous binding : un dot assez avec un immobilize assez long et qui fait drain de vie en supplément. Donc en plus de soigner, il permet d'éviter d'avoir un contrôle sur les hordes environnantes
Hex binding est un prérequis, mais 1 point suffit, plus n'est pas forcément utile, la sorciere n'a pas la défense nécessaire pour encaisser les coups assez longtemps.
Je pense que je vais la joué avec des controles et des drains surtout .

Merci .

Citation :
Publié par Black Metal
Deux styles de jeu (j'ai pratiqué les deux) : Ravenous Binding + Chaos Warp pour de gros dégâts en zone en espérant que le Ravenous tienne bien les ennemis en place (fonctionne aussi sur les boss) et Ravenous Binding + Combusting Hex qui laisse pas mal de mobilité.

Mais le plus important, à mon avis, est de prendre Reality Implosion pour regrouper tout ce beau monde.

Quant à la dépense d'esprit, n'oubliez pas la synergie Punisher et une ou deux bénédictions d'Odin.
Merci .

Citation :
Publié par Monsieur Barbe
Scarlet est quand même ultra balaise, avec une seul phrase elle arrive à foutre le bordel dans le monde des mutants !
"no more mutant"
House of M .

Mais c'etait pas plus mal.
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