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Si les zones s'adaptent en fonction de ton niveau, ça empêche de grouper avec joueurs de niveau très différent et j'aime pas ça.
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20/01/2014, 08h42 |
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20/01/2014, 09h12 |
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Lilly = Heskile |
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20/01/2014, 09h42 |
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Citation :
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20/01/2014, 10h00 |
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C'était surtout générer de manière procédurale, donc à partir de là c'était simple de faire des zones immenses.
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20/01/2014, 12h20 |
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Citation :
mais c'était le début du seamless .. épique ! |
20/01/2014, 12h31 |
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Citation :
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20/01/2014, 15h39 |
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