Le bar central de Spider !

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Ding 24M$

https://robertsspaceindustries.com/c...man-24-Million


SG des 26M$ :

Citation :
- Enhanced Capital Ship Systems – In addition to the command and control systems we’ve already outlined, we’re going to expand capital ship functions! Lead a damage control team to fight fires and repair key systems during battle, control internal bulkheads to slow boarders and man a number of consoles, like navigation and engineering, that will make commanding a capital ship feel even more immersive."

En ajout au système de poste de commande et de contrôle (que l'on a déjà "gagné" par un précédent SG NDT), nous allons étendre les opérations possibles sur les vaisseaux-mères et vaisseaux capitaux ! Gérez une équipe de contrôle des dommages pour combattre les feux et réparer les systèmes-clés pendant la bataille, contrôlez les portes et sas internes pour ralentir les assaillants, prenez en main un certain nombre de consoles, comme la navigation et l'ingénierie/ machinerie, tout ce qui permettra le commandement d'un vaisseau de grande taille plus immersif.

Dernière modification par Compte #57536 ; 25/10/2013 à 21h22.
25M$ check !!

Citation :
$25 million

Enhanced Alpha – We will use additional funding to build a wider alpha test than we had originally intended for the first phase of Star Citizen’s launch. The initial plan was to first launch servers in North America and then expand to areas such as Europe and Australia to decrease latency in these areas, perfecting the game as we improve the experience around the world. This funding will allow us to invest in a wider infrastructure for our early testing, spinning up remote servers earlier. Hitting this goal will also allow us to increase the number of remaining alpha slots. Extra alpha slots not only means more Star Citizens will travel the ‘verse at launch, but that we will receive more feedback and more stress testing. This in turn will allow us to better balance and enhance the Star Citizen experience!

Dernière modification par Lincoln Reyes ; 27/10/2013 à 10h24.
La lettre de Chris Roberts pour les 25M$ :

https://robertsspaceindustries.com/c...man-25-Million

Citation :
$27 million

Banu Merchantman Unlocked – Banu traders are renowed for their merchant prowess, traveling the spacelanes and trading with everyone from humans to the Vanduul! Their sturdy, dedicated trading ships are prized beyond all other transports, sometimes passing from generation to generation of Banu. At $23 million we dedicated additional resources to making Xi’An spacecraft a unique experience. At $27 million, we will expand that same thinking to the Banu! Starting with the merchant ship, the design team will expand Banu technology to offer players a completely different way of experiencing their universe.
Un article sur le marché gris de Star Citizen : http://themittani.com/features/star-...ns-grey-market

A ce propos, pour ceux qui ne sont pas au courant, un malin a cru intelligent de poster sur le fofo CIG un faux mail de Ben Lesnick avec comme news
"Hi, we are planning a livestream event and all ships that were previously limited will be put on sale, this includes the Idris and Scythe. But don't worry, there will be plenty of notice. "

Suite à quoi un fan a fait une réaction un peu virulente :
Nb7dj5o.png

Bref, au final le mec ayant fait la "blague" c'est fait expulser des forums CIG et remboursé son pledge, facon dégage de la et revient plus.
En attendant, l'autre passe pour un idiot avec son pledge @600€

[edit]
Pour rappel, si vous souhaitez réagir à une news du bar, merci de créer un topic (si nécessaire)

Dernière modification par Alderic ; 30/10/2013 à 15h11.
ptite mise à jour du comparatif des vaisseaux

Citation :
Greetings Citizens,

We’re pleased to announce that we have published an update to the Ship Specifications page. The ship specs area offers the nuts-and-bolts technical details for each ship available in Star Citizen, with more added as they are revealed! The new update includes the Hornet variants and a number of corrections and balancing updates.

Remember: the specifications listed are not finished! We are continuing to refine and balance Star Citizen. This will continue through the game’s release. The specifications page is an effort to show you how we are treating ship balancing at the moment; the data may well change as development continues.
26 Millions atteint tout à l'heure
https://robertsspaceindustries.com/c...man-26-Million


Goal 28 Millions:
Citation :
New Starter Ship – The team at Consolidated Outland has decided to take Roberts Space Industries head on in 2944 by premiering the Mustang personal spacecraft. We will use these additional resources to create another ship company and starter ship for Star Citizen. The new ship will be offered for sale alongside the Aurora, so players have a choice between two options to begin the game!
En résumé un nouveau vaisseau de départ pas cher pour les 50.000 futurs nouveaux arrivants.
Logique marketing.
L'accord avait été annoncé il y a quelques semaines.

Infos complémentaires :
http://www.pcworld.fr/carte-graphiqu...l,543525,1.htm

Citation :
AMD reçoit un peu de soutien pour son API Mantle
Publié le 5 novembre 2013 par David Vandebeuque dans Hardware, Carte graphique

En dehors de DICE et de son fastueux moteur Frostbite 3, il n'était pas nombreux jusqu'ici à soutenir AMD et son API Mantle. Mais la firme continue d'affirmer que le changement est en marche.

Après qu'AMD ait largement communiqué sur l’avenir radieux qu’il imaginait pour sa nouvelle API de bas niveau Mantle, le soufflé était quelque peu retombé, notamment depuis que l’on a appris que la console Xbox One ne supporterait pas ces instructions. Pour autant, la firme ne baisse pas les bras et vient d’indiquer par voie de communiqué de presse que 3 développeurs supplémentaires avaient rejoint DICE dans le soutien que la firme suédoise apporte déjà à Mantle : Cloud Imperium Games, Eidos-Montréal et Oxide Games. Un trio qui n’est pas une surprise en soi puisque le premier studio, dirigé par Chris Roberts et derrière la simulation spatiale Star Citizen (et dont le financement cumulé, soit dit en passant, atteint les 26 millions de dollars), avait pris une large place lors de la présentation hawaiienne qui a eu lieu il y a quelques semaines. Même chose pour Eidos-Montréal, dont le prochain jeu Thief est estampillé AMD Gaming Evolved. Quant à Oxide Games, il s’agit d’une structure assez récente (octobre dernier), qui rassemble différents vétérans de l’industrie du jeu et qui œuvre à la construction d’un nouveau moteur 3D 64 bits.

Evidemment, au-delà de sa prévisibilité, cette annonce paraît encore un peu timide à côté de l’intégration en natif du Frostbite Engine de DICE, que l’on devrait retrouver dans une quinzaine de jeux à venir. Toutefois, AMD nous réserve peut être encore quelques surprises d’ici l’événement AMD Developer Summit (APU 13), qui se tiendra du 11 au 14 novembre prochain, à San José, en Californie.
"We will be having a small Veterans Day promotion, with money from sales of an upgrade package going to a Veterans-related charity. Details about this will go up on Friday". Ben Lesnick.

Le 11 novembre il y aura une petite promotion pour la (placez ici votre fête/ célébration), une partie des recettes devrait aller à une œuvre en faveur des anciens combattants. Plus d'infos à venir à ce sujet vendredi dans un Comm Link.
Petite correction de l'info ci-dessus :

- ça ne change pas votre F7C en version militaire
- ça ne change pas le status d'assurance de votre vaisseau
- tous les Hornets sont 'patchables', même le biplace (et le Super Hornet garde ses 2 places)
- du point de vue de l'histoire, un F7C "patché" en skin F7A devient une coque militaire démilitarisée. Donc pas de changement du nb de slots ou des armes, mais le changement sera visuel, du point de vue de la structure ; pensez "body kit"...


Par contre en effet la moitié de la somme récupérée par cette upgrade ira à deux associations pour les anciens combattants américains et les veuves de guerre.
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