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[Wiki] Voleur
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Empereur / Impératrice
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22/08/2012, 15h28 |
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#416132
Invité
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22/08/2012, 15h37 |
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#416132 |
#416132
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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22/08/2012, 15h45 |
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#416132 |
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Les stats de l'amulette + jewell sPvP équivaut aux stats de tous les meilleurs objets / jewels PvE/3w regroupés, non ?
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22/08/2012, 15h59 |
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#416132
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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22/08/2012, 16h03 |
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#416132 |
#416132
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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22/08/2012, 16h58 |
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#416132 |
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Sans compter le s'pvp et le 3W qui à eux seul pérennise le end-game HL. mais bon c'est un peu hs.
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22/08/2012, 19h34 |
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En effet, revenons sur notre ami voleur.
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22/08/2012, 19h48 |
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Citation :
Toi avec 200h de jeu, t'as du skill (normalement), du stuff et t'es utile au serveur (RvR). Alors que ton pélo niveau 2 il est rang 80 mais bloqué en PvP, des qu'il sort c'est un péon niveau 2 |
22/08/2012, 19h58 |
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Citation :
je vois sur son site qu'il préfère jouer Venoms en P/D ou S/P, plutot que degats directs et critiques à cause de la quantité de joueurs qui reflect dommages. 1 - reflect dommages à mon avis renvoit aussi les degats des conditions et dots non ? C'est pas forcément mieux que degats directs et critiques ? 2 - Pour jouer un build degats physiques et critiques comme j'en ai l'intention, est ce que 67 % de chances de critiques c'est assez, ou faut plus ? |
22/08/2012, 20h10 |
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