Les objets maudits

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Coucou, une question simple, comment un monstre peut il dropper un objet maudit. Une fois le monstre tué j'ai un message me disant que je ne peux prendre l'objet car il est maudit ???
Je n 'ai pas traité ce cas particulier mais je dirais :

Ne pas le mettre maudit, mais le rendre maudit quand le joueur le prend.

Si le tag de l'objet est objet_maudit, créer le script i_objet_maudit_aq et placer dedans un SetItemCursedFlag sur l'objet.

Le script i_objet_maudit_aq est automatiquement exécuté quand le joueur prend l'objet.
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