Hormis le fait que ce sont deux classes melees DPS, elles n'ont que peu de points communs. Ce qui définit le monk c'est Feign Death (la capacité de se désagro à volonté en simulant la mort si tu veux) et l'absence d'énergie (la seule classe de VG) puisque tout se fait avec de l'endurance ou du jin. Il faut savoir aussi que les monks sont très différents en fonction de leur spécialisation, les drunken fournissant par exemple une alternative très viable comme tank, même à très haut niveau alors que les harmonious sont meilleurs en solo (ça reste très limité, comme toute classe melee qui ne se heal pas).
Le rogue excelle en groupe comme en raid dans son rôle de dps pur alors que le monk offre sans doute une plus grande liberté d'action : il peut tuer un peu de contenu en solo, tanker sous condition, puller si le contenu s'y prête, sans jamais pouvoir égaler un rogue lorsqu'il s'agit de dps sur une seule cible.
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