C'est avant tout une question de gameplay et de feeling. Le combat à l'épée et les boules de feu, c'est la même chose que des arts martiaux et des bolters dans un univers futuriste... D'ailleurs on parle de SF, pas forcément d'univers futuriste, ce qui n'est pas la même chose.
Prenons Warhammer 40K, ou même Star Wars, c'est clairement du med fan habillé en futuriste.
Le truc important, et même extraordinairement important pour comparer SF et médiéval fantastique, c'est ce côté heroic fantasy absent de la vraie SF. Probablement parce que n'importe quel arme anti-personnelle est bien plus efficace qu'une hache ou un arc, le combat est pudiquement absent de la SF, sauf par robots/vaisseaux interposés (Eve, par exemple). A vouloir transposer directement la SF en jeux vidéos, on est coincé par la faute du genre littéraire: y'a pas de bastons (ou très peu, et mortelles pour les protagonistes). Et un jeu vidéo, encore plus un MMO, ça doit passer par la case action.
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