Pour l'agression des monstres, je re-propose :
- aucune agression en donjon, ni en cités et villages, ni Incarnam pour drop les ressources des créatures BL
- tous les monstres agressent à 1 case
- rendre inoffensifs les monstres par une offrande adaptée au niveau de la famille des monstres (*) à un PNJ à Astrub
- indiquer à côté des coordonnées de la carte "monstres agressifs" quand c'est le cas
(*) exemple : pour la famille des bouftous, 2 laines de bouftou ; pour les monstres Frigost 3, 10 ressources (ou plus) de chaque monstres de la famille
Pour refréquenter les petits donjons au-moins une fois et les autres aussi :
- mettre un succès "réussir 10 challenges" pour chaque donjon (toutes salles comprises)
- remettre le kama de glace en récompense de "Porte, boss, trésor" pour avoir envie de les refaire (1)
Cosmétique des succès :
- mettre des succès dans la lignée initiale : succès 800 quêtes, 900, 1000 ; succès 10.000 points, 12.000, etc...
(1) Une fois toutes les quêtes de Frigost 1 à 3 terminées, on ne peut gagner des kdg que par quelques rares quêtes répétables et cela rend le kdg très très précieux. De plus, quand on est sur Frigost 3, on n'a plus trop envie de refaire des RM pour XP les jeunes personnages vue la récompense actuelle.
Dernière modification par Compte #429547 ; 17/11/2013 à 07h25.
Motif: Incarnam
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