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Loyal 18/03/2003 08h02

Facteur de vitesse
 
Question simple :

Dans la description des armes, il y a un chiffre pour le facteur de vitesse. Doit-il être le plus haut possible ou le plus bas possible?

Drags 18/03/2003 08h51

Suffit de regarder un peu.

Citation:

  • Epée à 2 mains
    Facteur de vitesse : 10
  • Epée à 2 mains +1
    Facteur de vitesse : 9
  • Epée à 2 mains +2
    Facteur de vitesse : 8
  • Carsomyr +5
    Facteur de vitesse : 5
  • Epée courte
    Facteur de vitesse : 3
  • Epée courte +1
    Facteur de vitesse : 2
  • Epée courte +2
    Facteur de vitesse : 1
  • Lame du Chaos
    Facteur de vitesse : 0

J'ai bien l'impression qu'il faut qu'il soit petit. :D
M'enfin sinon j'en sais rien...

Erkethan 18/03/2003 10h57

C'est une fraction de round (x/10) à base de 1 attaque.

Donc bien sur a diviser par le nombre d'attaque du P(N)J ;)

Et donc, plus l'est petit, mieux c'est :)

Angel Of Deads 18/03/2003 12h09

il faut aussi penser au TAC0 car la vitesse c'est bien mais si tu touche pas :monstre:
et les armes a 2 mains peuvent bien taper (sarevok)

Menzo 18/03/2003 15h56

Dans ADD, le facteur de vitesse permet de calculer ton initiavive ( en utilisant ern plus 1D10 je crois)
Si ton initiative est de 5, et que ton adversaire en a une de 7, tu frapperas plus tot que lui

Eclypse 18/03/2003 18h10

Citation:

les armes a 2 mains peuvent bien taper (sarevok)^^
Bah sarevok il a 3,5 attaque/round (je crois) avec une épée a 2 mains ET il touche souvent, ET il tape fort^_^
Et il a plein de pv...
Que peut on vouloir de mieux??
N'oublions pas ses coups a 200...

Daima 18/03/2003 19h02

Oui, Demi-Orque dit vrai : c'est pour les jets d'initiatives.
Au début du round, tu jettes 1d10 (un dé à 10 faces pour les profanes) et tu additionnes le facteur de vitesse de ton arme (ou la vitesse d'incantation de ton sort) et d'autres modificateurs spéciaux ( du genre si tu dois te retourner pour taper, tu aura un +1 en facteur de vitesse : tu seras plus lent à frapper).

Une arme magique possède le facteur de vitesse de la catégorie d'arme à laquelle elle se raccroche mais on retranche à ce nombre son bonus magique (ou contre indication).

Exemple
Carsomyr +5 : épée à 2 mains +5
Facteur de vitesse = épée à 2 mains - 5
Soit 10 - 5 : 5
CQFD

Menzo 18/03/2003 21h13

me demandais :
est ce que les charges possibles dans ADD 2nd edition sont prises en compte dans BG2 ?

Angel Of Deads 19/03/2003 00h00

Citation:

Provient du message de Vengeur101102
Bah sarevok il a 3,5 attaque/round (je crois) avec une épée a 2 mains ET il touche souvent, ET il tape fort^_^
Et il a plein de pv...
Que peut on vouloir de mieux??
N'oublions pas ses coups a 200...

qu'il soit gentil ?
qu'il ais des pouvoirs d'enfant de bhaal :)
je c pas :travers:

Erkethan 19/03/2003 07h45

Citation:

Provient du message de Angel Of Deads
qu'il soit gentil ?
Il peut le devenir... :rolleyes:
Citation:

Provient du message de Angel Of Deads
qu'il ais des pouvoirs d'enfant de bhaal :)
Bah, il a plus la souillure de Bhaal ... :travers:

Daima 19/03/2003 10h05

Citation:

Provient du message de Demi-Orque
me demandais :
est ce que les charges possibles dans ADD 2nd edition sont prises en compte dans BG2 ?

Non, désolé

Angel Of Deads 19/03/2003 14h56

Citation:

Provient du message de Erk l'exilé
Il peut le devenir... :rolleyes:Bah, il a plus la souillure de Bhaal ... :travers:
c'est dommage en tout cas...
quoi que même comme ça il reste l'un des meilleurs pnj
si ce n'est le meilleur

Eclypse 19/03/2003 16h36

Bahhh c déjà le meilleur que ce soit pour sa puissance, ses résistances puis comme dit Erk il devient gentil
Il est parfait, seul jan le bas:monstre:

Angel Of Deads 19/03/2003 17h07

peut être dans les dialogues ^^
mais tu leur fait un duel jan ce sauve en courant la ^^:bouffon: :bouffon: :bouffon:

Menzo 19/03/2003 17h19

S'il a le temps :D


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