Telfyr |
Dernières publications
14 avril 2019 à 17:00 - Messages
Non c'est bien un trailer In engine justement, ce sont les modèles du jeu avec quelques filtres en plus en général.C'est bien p... Lire la suite
10 septembre 2017 à 23:19 - Messages
[Actu] Gamescom 2017 - Crowfall - Entretien avec les fondateurs d'ArtCraft et compte-rendu de l'état du jeu
Forum Crowfall
Forum Crowfall
J'ai posé la question en allant les voir à la Gamescom, il y aura bien des Royaumes de guildes plus tard, avec les autorisation... Lire la suite
10 mai 2017 à 22:23 - Messages
Essai avec IE ou Edge, c'est passé pour moi alors que Chrome voulait pas... Lire la suite
8 mars 2017 à 22:00 - Messages
[Actu] La prochaine mise à jour « Path Finder » de No Man's Sky sera déployée cette semaine
Forum No Man's Sky
Forum No Man's Sky
Avant de raconter tant de conneries faudrait peut être se renseigner un peu.Y'a un module en monde ouvert sinon hein, le Persis... Lire la suite
15 juin 2015 à 21:53 - Messages
Ca semble peut être gadget pour un jeu, mais imaginez le potentiel dans le monde professionnel pour les architectes, designers,... Lire la suite
5 mai 2015 à 16:44 - Messages
Parce que visuellement DX12 apporte très peu de chose, c'est avant tout une réécriture de l'API pour augmenter sensiblement les... Lire la suite
10 mars 2015 à 13:37 - Messages
La pauvreté de la boutique vient quand même grandement infirmée l'hypothèse qui fleurit un peu partout d'un modèle B2P prévu de... Lire la suite
10 mars 2015 à 13:34 - Messages
Les zones seront ouvertes, s'ils avaient voulu les garder pour les rerolls ils l'auraient fait dès le début. Non par contre ... Lire la suite
1 mars 2015 à 11:03 - Messages
Il n'y a plus de Softcap en 1.6 (ou overcharge comme l'appelle TESO), par contre certaines stats dont l'armure et la résistance... Lire la suite
27 février 2015 à 16:03 - Messages
De toute façon tout ça change à la 1.6, toujours prévue pour la semaine prochaine, donc ça ne sert plus à grand chose de s'y pe... Lire la suite
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