Mike-xy

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31 janvier 2017 à 18:01 - Messages
Complètement d'accord avec ça. L'élément air a déjà beaucoup trop d'avantages et au lieu que ça s'équilibre entre les voies, ... Lire la suite
31 janvier 2017 à 17:57 - Messages
Pas sûr. Ce n'est pas précisé sur quoi se base le bonus. À savoir vitalité maximale en début de combat ou vitalité maximale a... Lire la suite
8 décembre 2016 à 11:56 - Messages
Complètement d'accord avec mon VDD. Clairement il faut prolonger la durée des bêtas et/ou revoir son fonctionnement en profond... Lire la suite
7 décembre 2016 à 12:30 - Messages
Je ne peux que plussoyer ce post. Je ne joue pas Sacrieur mais je suivais l'évolution du "débat" et quand je vois le déroulem... Lire la suite
19 novembre 2016 à 13:13 - Messages
Je ne joue pas Sacrieur, mais comme beaucoup, à la lecture du Devblog, la refonte ne m'emballe pas du tout là où j'ai toujours ... Lire la suite
19 novembre 2016 à 13:08 - Messages
Pour moi les variantes de sorts est un faux problème en PvP(m), ça ne fait que rajouter de l'aspect stratégique hors combat (en... Lire la suite
15 septembre 2016 à 11:57 - Messages
Je trouve ça dommage d'avoir céder pour les bandes noires surtout que c'était annoncé avant même la mise en bêta via le DofusLa... Lire la suite
1 septembre 2016 à 10:42 - Messages
C'est juste que seul ces 10% ont intérêt à se plaindre en fait. Pourquoi j'irai me plaindre de la couleur que j'utilise depui... Lire la suite
27 août 2016 à 14:41 - Messages
Sinon, on peut aussi voir le truc comme une première étape. Faire une première refonte avec les fonctionnalités prévues au dépa... Lire la suite
Et c'est quoi 6 mois sur 10 ans de jeu ? De plus, on a pas de chiffres, donc "beaucoup" ne veut pas dire grand chose. Je sui... Lire la suite
26 août 2016 à 15:18 - Messages
Perso, je les trouve vraiment réussies ces nouvelles interfaces. Après, je fais parti de ceux qui ont décidé de passer à 2.0 qu... Lire la suite

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