Nagual

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18 mai 2015 à 18:25 - Messages
C'était surtout pour les solutions multithread que je te posais la question en fait. Pour le reste on en a déjà discuté,je p... Lire la suite
17 mai 2015 à 22:19 - Messages
Salut Clément, Juste pour savoir si tu étais toujours sur ton projet ou si tu étais passé a autre chose? Si tu as laché l... Lire la suite
17 décembre 2014 à 14:16 - Messages
http://forum.bioware.com/forum/45-neverwinter-nights-ii/... Lire la suite
24 juin 2014 à 11:36 - Messages
Pour aller sur un mod il te faut du .hak il me semble.(qui doit être placé dans mesdocs/nwn2/hak et être les mêmes que ceux dés... Lire la suite
Comme je lance juste des mods en solo pour test mes créas j'ai jamais tripatouillé l'aspect serveur. Par contre je me souviens ... Lire la suite
20 juin 2014 à 05:47 - Messages
krig!!! Tu te souviens que je galère depuis longtemps pour ne pas avoir de seams engendrées par les normals maps quand je bake... Lire la suite
19 juin 2014 à 15:32 - Messages
Tu ne te le demande pas longtemps quand tu vois l'étendue de la tache.(la biblio d'objets c'est une parcelle du sommet de l... Lire la suite
17 juin 2014 à 15:15 - Messages
2 JDS majeur et des sorts qui les buff a +8 ou +12 pendant que ton guerrier aura au mieux un +3 perdu sur une pièce d'équipemen... Lire la suite
Le problème n'est pas a mon avis qu'il y ait des pjs tueurs,c'est que ce soit sans risques de le faire en fonction de la classe... Lire la suite
11 juin 2014 à 06:01 - Messages
Ma phrase a l'origine était pas très claire,je rectifie donc,surtout qu'on est a mon avis sur la même longueur d'onde sur le ... Lire la suite
10 juin 2014 à 04:02 - Messages
Pour ça que le principe de limiter au max l'impact équipement lvl est pas une mauvaise chose. Vu comme ces aspects sont ré... Lire la suite
3 juin 2014 à 04:33 - Messages
Je continue de penser qu'un post relativement professionnel qui décortiquerait des mécanismes de jeux serait intéréssant même s... Lire la suite

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