Florynth

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5 juillet 2003 à 14:37 - Messages
Si tu veux faire du zel... tu ouvres le fichier modules avec un éditeur héxa et tu trouve dans le header l'endroit où il parle ... Lire la suite
1 juillet 2003 à 18:13 - Messages
C'est pas le tag que tu dois mettre mais bien la référence au blueprint ;)... Lire la suite
Euh on dit pas résolvé ni résolutionné mais résolu ;)... Lire la suite
30 juin 2003 à 17:46 - Messages
c'est plutôt simple... tu le met dans le heartbeat du placeable et tu ajoute un destroyobjet du placeable comme ça le script de... Lire la suite
bon ben la ça change tout... c'est pas ben ben plus compliquéUne autre chose que tu pourrais faire mais la il y a juste toi pou... Lire la suite
C'est toujours le fun d'écrire un message pendant que l'autre répond exactement de la même façon (ou presque) ;) en passant ser... Lire la suite
30 juin 2003 à 01:46 - Messages
Je connaissait le site mais j'avais juste régardé les function de script :maboule: Merci... Lire la suite
30 juin 2003 à 01:02 - Discussion
Bonjour à tous, j'aimerais savoir si vous savez où je peux trouver une liste de tout les tag d'objets, de monstres, de placea... Lire la suite
29 juin 2003 à 05:12 - Discussion
Voici un autre script simple... si vous voulez vous créé un trigger que lorsque vous entrer il fait un effet de regénération ... Lire la suite
29 juin 2003 à 05:01 - Discussion
Bonsoir à tous, en utilisant un peu les fonctions bd et regardant leurs fonctionnement (désolé si je suis en retard...) j... Lire la suite
18 juin 2003 à 20:00 - Messages
Disons quie ça fait longtemps... je suis content de savoir que bien des gens se serve de ce script... avoir plus de temps à moi... Lire la suite
30 avril 2003 à 07:13 - Discussion
Bonjour à tous, je me demandais si il était possible de téléporté un pj dans un autre module via un portail que le portail soit ... Lire la suite
27 avril 2003 à 17:54 - Messages
j'espère que ça va aider, j'ai rajouter des fonction que je crois nécessaire j'ai mis des commentaires je l'ai testé et ça marc... Lire la suite
Le même code mais en mieux ;) j'espère que ça va t'aider... Lire la suite

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