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05/03/2017, 20h47 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 3 506
Citation:
Envoyé par Shaa-Mali Voir le message
Par contre un peu dégouté qu'il soit un suiveur
Par curiosité, qu'est-ce qui vous dérange chez les familiers suiveurs (c'est censé être un point fort plutôt qu'un défaut) ?
03/03/2017, 10h14 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 158
Citation:
Envoyé par bboyphysix Voir le message
Réponse qui nous informe que le repop du chazino est un secret d'état très très important à garder.
Non ce n'est pas un secret très important.
Pour te montrer ma bonne volonté je te donne cette information si précieuse : 10800 secondes avec comme pour l'ensemble des monstres un aléatoire de +/- 50%.

Cette information n'aura pas une importance déterminante car les paramètres pris en compte pour la gestion de la réapparition de ce monstre sont multiples et son temps de réapparition n'est pas un élément déterminant dans le dysfonctionnement actuel.

Je ne réponds pas systématiquement aux demandes précises non vitales qui me sont adressées par messagerie privée, car je n'en ai pas le temps, car c'est ingérable de répondre à certains mais pas à d'autres, de déterminer quand / comment / pourquoi / pour qui donner des informations inconnues pour la communauté.

Donc oui par principe je ne transmets pas certaines informations qui n'ont pas à être transmises lorsqu'on me les demande.

Citation:
Envoyé par -Telia- Voir le message
Et en communiquant plus que le temps de réapparition du monstre ? Parce que d'après les informations que j'ai pour ce problème, vous avez du mal à l'identifier, ce qui vous fait perdre du temps, et en fait perdre à quelques joueurs aussi, pour une feature dont le fonctionnement n'est vital pour personne.

Dans les informations à communiquer, je pense aussi à celles que vous avez concernant le problème, pour éviter que des joueurs perdent leur temps à chercher pour rien à cause du bug.
Si nous avions des informations utiles à transmettre aux joueurs qui pourraient leur permettre de nous aider à corriger ce soucis, je pense que nous les aurions transmises.

Le problème que nous essayons de corriger est particulièrement complexe et les joueurs n'ont pas accès à suffisamment d'informations (code source etc.) pour nous aider à trouver l'origine de ce dysfonctionnement.
Je me trompe peut-être, mais c'est l'interprétation du problème que j'ai faîte et je ne suis pas prêt à prendre le temps d'écrire un Devblog complet pour expliquer comment fonctionne ou est censé fonctionner le système de respawn pour bénéficier d'un regard extérieur de la communauté qui éventuellement nous aiderait à régler ce soucis.

Quand la communauté peut nous aider à trouver l'origine d'un problème, nous profitons de cette opportunité mais dans le cas du Chazino cette approche ne s'applique pas d'après l'analyse du problème que nous faisons actuellement.
03/03/2017, 09h49 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 158
Citation:
Envoyé par -Telia- Voir le message
Quel intérêt de cacher l'information quand la communiquer devrait faciliter les choses, et pour les joueurs qui pourront faire des retours beaucoup plus constructifs, et pour l'équipe qui devrait pouvoir corriger plus rapidement un vieux bug ?
Ce n'est peut-être pas une information vitale, mais je m'étonne que vous estimiez plus important de faire perdre du temps à tout le monde, joueurs et devs, pour garder le secret d'une information rendue difficilement accessible à cause d'un bug, mais qui sera probablement rendue publique rapidement une fois le bug effectivement corrigé.
D'après les informations que nous avons pour ce problème, communiquer le temps de réapparition du monstre aux joueurs ne leur permettra pas de nous transmettre des informations pertinentes pour nous aider à corriger ce soucis.
03/03/2017, 08h45 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 158
Citation:
Envoyé par bboyphysix Voir le message
Quel intérêt de cacher ce genre de choses sérieusement ??? Si son repop était fixe ya pas de soucis mais c'est pas le cas d'après mes nombreux tests et ceux d'autres joueurs...
Quel est l'intérêt de donner ce genre d'information ?

C'est aux joueurs de trouver cette information (si elle leur semble utile) en jouant.
Je sais qu'elle est difficilement accessible actuellement à cause des soucis de réapparition de ce monstre (problèmes pour lesquels nous essayons d'apporter un début de solution en ce moment).

Comme pour l'ensemble des monstres, il y a une part d'aléatoire importante dans leur délai de réapparition (+ ou - 50%).

Je ne donne pas ce type d'information car je ne suis pas (encore) une encyclopédie DOFUS sur pattes que l'on sollicite à la demande .
Nous ne pensons pas que cette information soit vitale pour les joueurs ou impossible à estimer en jouant.
Et si cette information doit être communiquée, elle doit être publique et partagée avec tous (dans l'encyclopédie du site par exemple), et pas uniquement avec ceux qui viennent de façon insistante me solliciter par message privé.
02/03/2017, 13h31 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 3 439
Je vais répéter ce que j'ai écrit désolé :

Citation:
Le système de matchmaking est censé prendre en compte que les personnages du serveur Ombre sont moins "efficaces" en leur attribuant une cote plus faible.
Je ne suis donc pas certain de comprendre ton problème, si les personnages du serveur Ombre ont globalement des équipements moins optimisés, ils sont tout simplement considérés comme n'importe quel autre personnage moins optimisé issu de n'importe quel autre serveur de jeu.
Si le Kolizéum fonctionne correctement pour les personnages "mal équipés" des serveurs classiques, on ne devrait normalement pas rencontrer les problèmes que tu décris sur Ombre.
(j'ai peut-être tout simplement mal compris ce que tu expliques ?)
22/02/2017, 22h20 L'Entre-Deux Mondes

Représentant France HEX,
Gameforge

Champion / Championne
 
Réponses: 31
Pour info nous avons un patch en cours de déploiement actuellement, celui devrait régler quelques problèmes mais c'est à confirmer (pour le moment les serveurs sont encore hors-ligne).

Pour information également : Gameforge n'étant plus de la partie, certaines remontées n'ont pu être traitées, cela concerne environ (estimation de ma part) les remontées datant du message du 19/01/2017, 13h40 et plus.

Je suis en train de faire un état des lieux sur les remontées récentes pour voir à les retransmettre, mais cela risque de prendre du temps.

Édit (après patch et ouverture du serveur) ~ Malheureusement le patch n'a pas changé grand chose, actuellement je dirai que les dernières modifications faites doivent dater de mi-décembre au plus.
Cependant je sais que Gameforge a bien effectué quelques correctifs en interne qui remontent plutôt à fin janvier (comme dit précédemment), mais je ne suis pas certain que tout ait été inclut en interne.
Donc, je me renseigne et en fonction de cela je verrai s'il faut ou non recompiler tout ce qu'on a remonté.
21/02/2017, 23h14 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 937
A ma connaissance, les serveurs de jeu ne stockent pas cette information et n'en ont donc pas connaissance et ne peuvent pas la transmettre aux joueurs via une commande en jeu.
L'information est cependant stockée en dehors des serveurs de jeu via agrégation des données de sessions de jeu (transmises par les serveurs de jeu).

Ce n'est pas une commande "triviale" à développer sur DOFUS c'est pour cela qu'elle a à priori gardé au fil des années une priorité très faible car elle doit probablement avoir un ratio temps de développement nécessaire / intérêt réel assez faible (c'est très subjectif je vous l'accorde).

Pour l'ajout de nouvelles récompenses Veteran Reward, nous aimerions en ajouter de nouvelles cette année, je sais que nous avons pris beaucoup de retard sur ce point et je vous présente nos excuses.
21/02/2017, 23h03 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 3 439
Citation:
Envoyé par Pandora's Reborn Voir le message
La barrière de la langue est présente quand même, les joueurs d'Ombre à 95% FR tombent régulièrement avec des hispaniques/russes/allemands, et c'est un calvaire pour ceux qui ne parlent pas ces langues ou un minimum d'anglais (c'est valable des deux côtés).
Le serveur Ombre est un serveur international donc effectivement il y a plus de chances que vous rencontriez des joueurs issus des communautés internationales.
De mémoire c'est la communauté des serveurs qui est utilisée pour déterminer la formation des équipes.
On ne peut pas utiliser la communauté du compte car c'est une information à laquelle les serveurs de jeu n'ont pas accès.
Je comprends les problèmes que cela peut vous poser, je partagerai cette information.

Citation:
Mais bon pour Ombre le KIS en l'état est un problème, car on tombe souvent entre joueurs du serveur, et donc la différence d'équipement se fait encore plus ressentir que quand on a la chance de tomber avec des joueurs de classique. Mais on connait le refrain, "Ombre n'est pas une priorité pour le moment".
Le système de matchmaking cherche à regrouper les personnages en fonction de leur serveur d'origine.
Le système de matchmaking est censé prendre en compte que les personnages du serveur Ombre sont moins "efficaces" en leur attribuant une cote plus faible.
Je ne suis donc pas certain de comprendre ton problème, si les personnages du serveur Ombre ont globalement des équipements moins optimisés, ils sont tout simplement considérés comme n'importe quel autre personnage moins optimisé issu de n'importe quel autre serveur de jeu.
21/02/2017, 12h34 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 3 439
Nous travaillons sur de nouvelles restrictions pour empêcher les joueurs de réussir à placer volontairement plusieurs personnages qu'ils contrôlent dans la même équipe en file solo.
Je n'ai cependant pas de date à annoncer.


Edit :
Nous avons déjà une mécanique pour prévenir ce type de soucis mais elle n'est pas suffisante car dans certains cas les joueurs issus de communautés à très faible population profitent du "bonus" de matchmaking qui cherche à regrouper dans la même équipe des personnages issus de la même communauté (pour limiter le problème de barrière de langue et laisser la possibilité aux joueurs de continuer de jouer ensemble ou de se retrouver avec les combats de Kolizéum).
Ce problème devrait disparaître "naturellement" avec la fusion des serveurs (les communautés minoritaires seront regroupées sur un même serveur et considérées comme une seule communauté pour le matchmaking) mais nous ajouterons tout de même de nouvelles restrictions pour limiter au maximum les possibilités de manipulation de ce système.
14/02/2017, 20h35 L'Entre-Deux Mondes

Représentant France HEX,
Gameforge

Champion / Championne
 
Réponses: 31
Bonsoir Dromaludaire,

Merci bien, les deux fautes sont remontées !
Pour Monika'shin, il s'agit du fameux problème des textes de quête incrustés ça et là, malheureusement toujours pas de mise à jour récente pour savoir s'ils ont solutionné la chose. Apparemment nous devrions avoir une mise à jour prochainement mais retardée (prévue normalement avant la Saint-Valentin initialement). Plus d'infos sur : Ardor Day Patch Delay

Je remettrai un message quand le patch aura lieu.
06/02/2017, 23h56 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 3 439
Citation:
Envoyé par Riwatch Voir le message
Concernant la file de 2, ne serait-il pas possible/envisageable de piocher le 3ème joueur dans la file "solo" déjà existante ?
Plutôt que de trouver 2+1 joueurs VS 2+1 dans une même file, on aurait qu'à trouver deux duos puis à compléter les équipes par un troisième joueur inscrit en solo.

J'imagine bien que la situation n'est simple, mais j'aimerais beaucoup que vous trouviez une solution car je suis dans le même cas qu'eWa. Je me prive alors d'un système qui était mon mode de jeu principal il y a encore quelques mois.
J'ai déjà expliqué pourquoi ça n'était pas possible dans mon précédent message.

Les joueurs solo n'ont pas vraiment de raison d'accepter de jouer avec des duos, le but de la file solo c'est de rencontrer des joueurs uniques capables de s'adapter à des compositions alliées et ennemies aléatoires, pas de "boucher les trous" pour ceux qui jouent deux comptes ou pour les joueurs qui s'associent pour créer une synergie particulière avec deux comptes.

Si tu permets à des duos de s'inscrire et si tu laisses le choix aux solos de participer ou non avec les duos, tu crées malgré tout une nouvelle file spécifique qui risque d'avoir des temps d'attente assez importants (j'imagine qu'il y aura un facteur limitant au niveau du nombre de duos ou de solos acceptant de jouer avec des duos).

Et si ça représente malgré tout beaucoup de personnages, ils sont au moins partiellement retirés des files solo ou trio.

Je comprends tout à fait la demande, elle est légitime, mais je pense que ça apporterait plus de soucis que ça n'en réglerait.
04/02/2017, 06h35 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Héros / Héroïne
 
Réponses: 837
Citation:
Envoyé par Zoytek Voir le message
@Erodas

Des infos sur les ip bloquer europeen ?? bcp de joueurs savent pas co sans VPN..........
Ecoute franchement je suis dans le même cas que vous, je ne peux pas me connecté depuis plusieurs jours. J'ai évidemment prévenu encore et toujours Mouse. Mais je n'ai rien d'autres à communiquer vu qu'il ne m'a rien dit de plus.

Mouse ne regarde plus JoL depuis longtemps, exprimez votre mécontentement sur T4CBIBLE plutôt qu'ici aurait sans doute plus d'impact. Mais bon...

Dans les conditions de jeux actuelles, je ne vais pas faire d'event PvP. J'attends que Mouse restabilise le serveur à 100%. Autant jouer dans ces conditions (pour vous, joueurs) est insupportable, autant gérer le IG l'est tout autant (insultes, reproches injustifié à mon égard ect). Surtout que sur JoL je ne suis pas épargné, d'ailleurs je suis déçu de la capacité de jugement de certains joueurs à se décharger sur moi, mais étant le premier maillon de la chaîne, je m'y attendais.

Je rappelle que : je ne gère rien sur le site T4C.COM, problème lié aux comptes, problèmes lié au cash shop ect. Je n'ai pas de droits et je n'en veux pas. C'est eux qui touche de l'argent généré par mon projet IG, donc c'est à eux de régler ce type de problème. Je suis HGM, pas sysop. Ce projet je l'ai mené avec passion mais si je commence à autant me faire insulter, il est humain d'en avoir plein le cul. Et si vous êtes si mécontent de mon taff, je passerai le flambeau à quelqu'un d'autre. Personne n'est irremplaçable

Mouse est p-e dépassé par la situation, certes, mais n'oubliez pas que le premier fautif c'est quand même et avant tout les personnes qui nous attaquent. Il n'est pas dans l'inaction, il tente. Mais derrière ils sont plusieurs et ont des compétences (et de l'argent?).

Mon plus gros regret est que des joueurs au top pâtissent des attaques, alors que ces personnes veulent juste prendre leur fun sur leur vieux jeu favori. Je tire mon chapeau aux personnes qui font preuve de réflexion et maturité à mon égard (avant de me troll) car hélas, sur le forum, elles sont rares! Un grand merci à eux Pareil pour Lowel qui reste neutre et assure toujours le nettoyage sur ce nid à troll bien fat.



...Patience est malheureusement encore et toujours le mot d'ordre.
03/02/2017, 18h14 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 3 439
Citation:
Envoyé par eWa Voir le message
J'donnerais des informations quand vous permettrez de tag à 2 en koli, j'peux même pas faire de kolizeum avec un ami sans devoir avoir un 2eme compte.

Sans parler des doublons.
D'accord.

N'étant pas un adepte du chantage, je vais t'apporter quelques réponses sans contrepartie, j'espère que tu sauras les apprécier à leur juste valeur :

Nous ne pouvons pas autoriser les inscriptions à deux personnages en KIS car il faudrait alors trouver un troisième personnage disponible.

Si nous acceptons ce fonctionnement dans la file solo, elle ne permettra plus aux joueurs de ne rencontrer que des joueurs en solo.
Nous serions donc obligés de créer une nouvelle file dédiée autorisant l'inscription des duos et des solos pour créer des groupes de 3.
Mais pour que le combat soit équilibré il faudrait qu'une équipe de 2+1 rencontre toujours une équipe de 2+1 (et non pas une équipe de 1+1+1).
Il faudrait accessoirement s'assurer qu'il y ait des joueurs solos intéressés par cette file et je pense que les joueurs solos n'auraient aucun intérêt à rejoindre cette file plutôt que la file solo classique.
Bref je pense qu'une telle file n'a aucune chance de fonctionner correctement et dans le meilleur des cas elle réduirait le nombre de personnages inscrits dans chaque file tout en proposant des combats avec un temps d'attente important (les contraintes pour créer des compositions à base de 2+1 vs 2+1 ne sont pas négligeables).

Nous aimerions réellement vous proposer cette possibilité d'inscription en duo, mais nous n'avons pas trouvé de solution viable jusqu'à présent.

Pour les doublons de classe, il y a déjà des restrictions en place pour limiter leur apparition mais elles ne semblent pas suffisantes d'après vos retours.
Le système de matchmaking cherche à éviter les doublons mais il n'est pas prêt à tous les "sacrifices" pour les éviter, il doit également prendre en compte d'autres facteurs qui peuvent prendre plus d'importance que les doublons, comme les écarts de cote, les temps d'attente, les précédentes rencontres de chaque personnage etc.

Il faut garder en tête qu'avec un système de matchmaking, rien ne se fait sans concession, si nous donnons plus d'importance aux restrictions anti doublons, cela se fera nécessairement au détriment d'autres facteurs (écarts de cote, temps d'attente etc.).
C'est pour cette raison qu'il n'existe pas de solution "magique", on ne peut pas se contenter d'interdire les doublons, car dans certains cas les doublons sont préférables à d'autres situations plus extrêmes encore.
Ce qui est envisageable bien entendu c'est de mieux répartir l'importance de ces différents critères. J'en parlerai à mes collègues pour voir comment nous pourrions être un peu plus agressifs vis à vis des doublons de classes.
02/02/2017, 13h23 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 3 439
Une protection contre ce comportement a déjà été ajoutée (en version 2.39 il me semble), mais elle ne semble pas suffisante...

Si vous avez des informations complémentaires sur ce dysfonctionnement et/ou si vous parvenez à reproduire ce soucis, n'hésitez pas à me contacter par message privé. Merci d'avance.
01/02/2017, 19h06 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Héros / Héroïne
 
Réponses: 66
Je le sais car en fouillant les logs avec certains mot clés je suis tombé sur des discussions entre les kat disant que le login / pw du compte etait le meme que sur ce serveur privé.

De plus, meme si je voulais le delock, j en serai incapable je n ai aucun acces et MOuse refuse. C est lui qui gere cela. Comprenez le une fois pour toute.

Vous vous dechargez sur moi, mais ca n apportera rien. Je regrette aussi la mauvaise foi de certains.

Dommage.
01/02/2017, 13h15 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Héros / Héroïne
 
Réponses: 66
Comme je l'ai dit, Mouse ne veut pas mettre le nez là dedans et moi, je n'ai pas le pouvoir de te rendre le personnage. Chacun est propriétaire de son compte et chacun assume ses erreurs.

Hélas en fouillant les logs, j'ai constaté que tu avais mis le même Login que ton compte sur un privé. Donc rien d'étonnant à ce que tôt ou tard, celui ci essaie et bingo. D'ailleurs à l'époque d'abo 2-3, je me souviens que des situations similaires à tous les niveaux ont eu lieu. Même login que compte C******, et crac. Pareille pour Dest******* aujourd'hui.

J'ai essayé de plaider en ta faveur auprès de Mouse mais celui-ci n'a rien voulu entendre, si on aide quelqu'un, on ouvre une porte dangereuse. En effet, si demain quelqu'un vend un perso, et qu'il veut le recup (sans rembourser quique ce soit), il pourra nous faire la même demande. Si quelqu'un se fait "avoir" lors d'un échange avec argent IRL, faudrait qu'on aille voir. Et dans l'absolu, on a pas accès à toutes les informations du côté vendeur/acheteur. Bref c'est infaisable. C'est un bordel sans nom.

Le mieux à faire, c'est de mail mouse à Mouse@T4C.COM.

Moral de l'histoire, les personnes gérant des serveurs sans payer la license sont des gens qui n'auront aucun scrupule à vous emmerdez si vous osez jouer sur un autre serveur que le leur. Alors si d'autres personnes ont commis l'erreur de mettre le même Login/mdp que sur un privé, changez le aussi vite que possible.
01/02/2017, 00h22 L'Entre-Deux Mondes

Représentant France HEX,
Gameforge

Champion / Championne
 
Réponses: 31
Non, pas vu sur ce champion !

Hélas il y a d'autres situations de ce type, et il faudra attendre le prochain patch pour vérifier ce qu'ils ont corrigé à ce niveau (en espérant qu'un maximum de textes ait bien été replacé comme il faut).

Merci encore
31/01/2017, 14h02 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Héros / Héroïne
 
Réponses: 837
Citation:
Envoyé par Zoytek Voir le message
On peu avoir tout de mêmes des infos même si le serveur est UP svp .... ?
Que c'est il passé ? Quelle été la racine du problème ?

Le manque de communication venant du staff n'est pas acceptable.

---------

Even if the server is back up.. could we have information on what happened ? what was the root cause?
The lack of communication from the staff is unacceptable.

Thank you


Regards,
Comme a dit Mouse, un petit incident a eu lieu, ce qui a entrainé un arrêt brutal. C'est tout ce qu'il a souhaité communiquer

En revanche, les attaques ont repris de plus belles depuis quelques jours. Vous l'avez forcément remarqué. Mouse travaille dessus et fait au mieux.
31/01/2017, 13h59 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Héros / Héroïne
 
Réponses: 66
J'ai conversé à ce sujet avec Mouse, et clairement, on ne peut rien faire. Chaque compte est à la responsabilité de son détenteur. Inutile de lui envoyé un mail, c'est lui même qui refuse catégoriquement d'impliquer le staff.
30/01/2017, 13h03 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Héros / Héroïne
 
Réponses: 16
La réponse a été donné au dessus et rien n'a changé, sinon je l'aurais signalé.
27/01/2017, 22h58 L'Entre-Deux Mondes

Représentant France HEX,
Gameforge

Champion / Championne
 
Réponses: 31
Salut,

L'ensemble des fautes et textes en anglais sont remontés !

Merci bien
27/01/2017, 18h00 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Héros / Héroïne
 
Réponses: 7
Nice idea, isnt it someone capable to make a simple website to collect pictures of players to make a trombinoscope?
27/01/2017, 16h37 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Héros / Héroïne
 
Réponses: 9
Les tournois PVP sont ma priorité désormais. Je suis en train de peaufiner certaines idées et en feraient une par mois minimum. Je transmettrai plus d'infos à ce sujet. Néanmoins, rien ne vous empêche effectivement de créer vous même des petites event PVP durant lesquelles je peux mettre Drops et xp OFF. Et, éventuellement, nommé un personnage arbitre.

Je réfléchis à des idées PVP d'event originales. Bref, je suis dessus. No worries.
26/01/2017, 20h23 L'Entre-Deux Mondes

Représentant France HEX,
Gameforge

Champion / Championne
 
Réponses: 31
Merci ! C'est remonté.

Effectivement, c'est un point de role play qui a néanmoins son importance pour l'histoire
26/01/2017, 13h28 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Héros / Héroïne
 
Réponses: 6
Citation:
Envoyé par Fanatico Voir le message
@Erodas El Gringo changed name to Gringo, so its allowed to change full rename again?
No it s not allowed, if the player is very low level, i tolerate it, but if ppl disagree then i will just not tolerate it at all.
Affichage des résultats 26 à 50 sur 1000

 
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