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21/10/2010, 14h46 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Le prix des jetons est calculé par rapport au prix moyen des items observé sur tous les serveurs DOFUS. L'arakne est peut-être pas efficace mais elle est rare et chère sur DOFUS, donc pour pas péter l'économie, elle reste rare et chère chez nous, on verra si des joueurs sont tentés .

Pour les skins uniques, on y travaille, mais c'est plus long (avec Frigost, ... coté DOFUS et nous une grosse extension). Par contre la pano champion c'est déjà un peu un item un peu unique qu'on peut obtenir que par les tournois, non ? ^^
21/10/2010, 14h43 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Oui, mais les cases mortelles sont normalement en périphérie de map, là où on essaye d'éviter que les joueurs restent, tu pourrais avoir un gros campeur qui profiterait du Roublard pour faire que ça.

Puis pousser un ennemis vers une case malus, c'est compliqué, mais mettre un de tes alliés sur une case qui est devenue bonus et qui en plus est souvent dans ton camp, facile d'accès et pas disputé, c'est un peu trop facile et pas tactique.

Ça reste en discussion cependant ! ^^
21/10/2010, 12h25 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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C'est encore en réflexion, mais l'idée reste quand même plus de piéger les cases bonus pour les transformer en malus et que les cases malus ... Le soit encore plus.

Mais bon, rien n'est définitif encore ^^.
21/10/2010, 12h22 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Citation :
En début de serveur elles coûtent très cher
Ce sera plus le cas si justement les Kards d'Arena permette l'homogénéisation plus rapide des prix même en début de serveur.

Vu que plein de petits malins se diront qu'ils peuvent les vendre cher en début de serveur, au final il y en aura plein en vente et le prix s'écroulera aussi tôt.
19/10/2010, 11h53 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Citation :
J'ai bien confiance en Tiris pour l'équilibrage des 2 classes sur DA
Aïe aïe aïe, pression (pas celle du Iop) xD.

Sinon bluff on se demande encore si on va pas juste cacher la fiche de perso comme le Sram, comme ça si on décide plus tard d'amener d'autres bluffs, ils pourront en plus se cumuler et là, ça devient bien sympa ^^.

Pour les cases bonus, ça ne produira que des effets négatif pour ne pas avoir résurrection sur une case mortel (qui serait vraiment ennuyant à gérer ). Faut le voir vraiment comme une sorte de "piège des cases bonus". Du coup la case piège fera ptetre 30 DMG au lieu de 15 par exemple.

La case mort ce sera dur de faire plus violent à part tuer toute ton équipe et on va éviter ça xD.


Content que ça vous plaise en tout cas ^^.
19/10/2010, 11h46 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Dans les options vidéo (du menu options donc ^^) tu as plein écran.

Sinon tu as le faux plein écran (mon mode préféré) qui te permet de voir encore la barre de tâche windows. Pour lui il suffit de double cliquer sur le dessus de la fenètre comme pour n'importe quelle fenêtre windows .
15/10/2010, 14h13 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Plus d'infos sur les Roublards et les Zobals dans Dofus Arena

Je lance le sujet en vous donnant simplement le lien vers les infos sur mon blog perso.

A ajouter donc avec ce que vous aurez pu découvrir dans le Dofus mag de ce mois-ci .

En espérant que vous êtes aussi enthousiastes que nous à propos de ces deux nouvelles classes ^^.
29/09/2010, 09h37 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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J'attends impatiemment un fan site avec ce genre d'analyse aussi, pour voir si les joueurs trouvent les subtilités de certains kanodo par exemple ou même pour découvrir des choses à améliorer sur certains.

C'est cool en tout cas de voir que certains prennent du temps à cette analyse, j'attends toujours des vrais joueurs vedette dans ce mode qui poussent les persos au max ^^.
24/09/2010, 10h07 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Et la grande question pour nos amis Joliens :

Laquelle des prochaines améliorations de ce patch attendez vous le plus impatiemment ?
14/09/2010, 09h30 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Je miserai plus sur début 2011. Il y a déjà trop de choses qui tombent en décembre et je préfère ne pas me fixer une date comme "les fêtes" et risquer de ne pas être entièrement prêts mais plutôt se fixer le début 2011 .

Avant ça, il y aura bien sûr un ou deux gros patchs quand même.
08/09/2010, 16h58 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Citation :
Marrant le titre est différent de celui du mois dernier .
Ben la rime aurait moins bien marché faut dire ...
06/09/2010, 15h39 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Je serai retraité quoi ...
02/09/2010, 17h37 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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J'y crois à fond dans cette fonctionnalité, j'espère pas me planter ^^.
02/09/2010, 17h34 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Merci pour ces commentaires !

Citation :
En espérant que le Cross-Gaming sera poussé plus loin qu'une simple uniformisation des sprites de personnage avec l'arrivée de cette troipointzéro
Avoir les skins, c'est que la première étape c'est sûr .
13/08/2010, 09h40 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Alors là, ça sent la bonne organisation et en plus servi avec une super vidéo en replay art, bravo ! ^^
09/08/2010, 09h24 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Nan mais la taille on l'ajuste comme on veut, si vous trouvez ça trop grand, on fera un sondage et on vous les mettra plus petits ^^.

Par contre les persos de Slage, techniquement Slage ne couvre qu'une petite partie de l'hormonde, comme Arena, et ils nous empruntent 2 de nos 24 démons pour allez kidnapper eux aussi des coachs, mais eux se limitent plus à l'époque wakfu.

Si ils sont tout petits et avec des grosses têtes c'est parce qu'il fallait choisir un style graphique pour le passage à la 3D, mais techniquement, ce sont des persos Wakfu.

Sinon, pour nous, adopter le gabarit Wakfu, ça nous permettra aussi d'aller chercher chez eux de temps en temps des sprites un peu sympa et d'aller récupérer des panoplies que vous aimez bien coté Wakfu, donc faut pas oublier, on fait pas ça QUE pour remettre notre moteur à niveau et vous proposer enfin de choisir de quelle époque viennent les combattants que vous recrutez ^^.
06/08/2010, 10h17 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Citation :
Est-ce que l'on pourra, à terme, modifier les couleurs de manière séparée de chaque classe choisie ? *.*
Il y aura des couleurs différentes vip et c'est pour ça que pour le moment la peau ou les yeux sont gris et donnent un peu cette impression de petits zombies .


Le lien pour une idée de ce que ça donnerait +- en couleur et comparé à l'ancienne version : http://yfrog.com/f/jqzdffp/
05/08/2010, 14h48 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Citation :
un bête changement graphique des classes
T'es dur là .

On est ouvert aux remarques sinon, mais oubliez pas que si ils font un peu "sans vie" c'est surtout parce qu'ils ont pas de couleur d'yeux et de peau là.
03/08/2010, 10h08 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Citation :
Ça permettrait d'éviter de finir les tournois en une heure, gagnant ainsi (pour ma part) deux puissants très facilement
Pour une personne comme toi qui gagne un tournoi, faut pas oublier que 15 ne le gagnent pas .

La moitié des gens sont éliminé le premier tour en tournoi, c'est à prendre en compte aussi.
02/08/2010, 10h49 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Citation :
on devrait demander plus d'investissement, et -pourquoi pas- dans des matchs pvp.
D'où les tournois qui font gagner du parcho ^^.
30/07/2010, 12h21 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Citation :
Effectivement, seulement il n'a besoin que d'un poisson pour se nourrir à vie

Il y a déjà pas mal de gens qui abandonne l'idée à cause de l'installation de DA.
Ouip, mais pour notre prochaine quête cross (parce qu'il y en aura une donc ^^), ils n'auront pas fait cette mission toute simple qui permet aussi de comprendre quelques subtilité stratégique.

Ici on a mis en avant le coup des 100% résistances qui doivent être surpassées, par exemple en utilisant la case bonus + %DMG ou la case mortelle avec des pandas porteur. Mais pour la prochaine quête on risque d'augmenter un peu le niveau ^^.


Enfin c'est pas grave de toute façon comme je le dis, surtout que c'est qu'un jeu xD. Mais je trouve ça cool de lier les 2 jeux vu que l'univers et le background les lient déjà à la base, après ça nous permet aussi de faire connaitre Arena c'est un bon bonus pour nous.

Du coup plus il y a de gens qui vivent cette expérience mieux c'est évidemment .




Edit : Cool la vidéo youtube, je vais la mettre sur notre Facebook tiens ^^ : http://www.facebook.com/pages/Dofus-...5175048?ref=ts
29/07/2010, 16h39 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Citation :
J'ai passé 30min sur skype à expliquer à un pote comment tout faire ! Prochaine fois je mets 5min à faire le combat et je lui redonne.
C'est mieux d'apprendre à pécher à ton ami que de lui donner un poisson ! ^^
29/07/2010, 09h51 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Nan pas de problème Crayon, c'est nous qui l'avons pas lié, on était plus concentré sur le fait que la quête tourne bien, que les items passent bine d'un jeu à l'autre et tout que sur ce genre de détails.

Là il y a de la vente, bah c'est pas grave, dommage juste pour ceux qui plonge pas un peu dans le background qu'on essaye de faire ressentir ^^.
28/07/2010, 19h21 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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Si tu es derrière un proxy ou un firewall il faut soit indiquer tes infos proxy dans les paramètre de l'updater (mais si tu joues à Dofus et que t'as pas eu de problème sans ça, c'est pas le problème).

Sinon coté firewall il faut permettre à DA d'accéder au net évidemment ^^.
28/07/2010, 17h15 DA - Les Gladiateurs de la Reine

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@Kariana: Je pense que c'est le problème des IP lié à une limitation sur les cadeaux, ça sera réglé avec le premier problème dont je parlais normalement.

@Hidaan: Merci ^^.
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